Como un niño de 16 años crea una app para suprimir la depresión de los profesores

Matthew
3 min readFeb 1, 2022

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Recuerdas ser un estudiante, ¿eras de los que hacías a tu profe explotar o de los callados estudiosos? Nosotros el segundo (aunque lo sigo siendo, tengo 17), pero el primero provocaba junto a otras razones un problema que junto Fabricio logramos notar “Ansiedad en los profesores”, sí, la ansiedad y depresión según la U.S. National Institute of Education IES por sus siglas en inglés, más del 57% de los profesores en las universidades decían haber sentido ansiedad/depresión por causa de su labor.

Prototipo — MVP > Producto

Partiendo del problema decidimos como emprendedores no apresurados, validar el problema sin poner una sola línea de código, así que creé un prototipo en Figma.

Pequeña Muestra del prototipo

Usuario > Cliente

Luego de hacer unos wireframes en una pizarra de uno de nuestros profesores mientras este estaba de almuerzo, definimos rapidamente lo que podría hacer que los profesores (aún en pandemia de Covid) lograran organizarse y reducir el arquetipo del profesor con muchos libros y lapices, creamos el primer prototipo de Studently, creamos un sistema todo en uno para la organización de los profesores.

No solo bastaba con lograr ver las siguientes clases, o links externos a llamadas de Zoom, sino que integramos un sistema de calendario conectado al calendario de los estudiantes, en donde por medio de la filtración se lograra identificar rápidamente lo que se tendría que hacer.

Para un profesor tener todos sus pendientes, pensamientos, documentos en un solo lugar no solo disminuiría la burocracia dentro de la institución, sino que lograríamos una catarsis colectiva de los profesores, por consecuente a los estudiantes, que no los dejamos a un lado.

El prototipo lo elaboramos conectado con cuatro entes importantes:

  • Profesores
  • Estudiantes
  • Padres de Familia
  • Administrativos
Muestra de los wireframes y Backlog

Estamos conscientes que el dinero solo venía de un ente, los administrativos, pero estábamos más consientes de que nuestro usuario (profesores, estudiantes y padres) usarían más nuestro producto que nuestro cliente directo. Decidimos enfocarnos en eso.

Además de un hermoso calendario con vistas de diferentes tipos, añadimos un chat con el cual los padres estudiantes y profesores se lograran comunicar más ágilmente, ¿o quieres seguir recibiendo llamadas de tus estudiantes a mitad de la noche?

Un sistema de documentos moderno, pero simple con la premisa “less is more” para que los estudiantes (en conjunto y en vivo) lograran editar documentos y manejar la educación en equipo. Sin olvidar los comentarios para los profesores lograr revisar y evaluar.

UX Research

No gastes en marketing sin antes validar tres cosas.

  1. El problema.
  2. El Mercado.
  3. Tu producto

Para validar nuestro problema decidimos hablar con usuarios ¿Un estudio de mercado dices? No, hablar con usuarios. ¿Enviar formularios a profesores? No, hablar con usuarios. ¿Pedirles una reunión uno a uno y hablar con ellos? Sí, hablar con tus usuarios, directamente, ver como se expresan, profundizar en el porqué de sus problemas, identificar necesidades. Hicimos esto con Studently, notamos que el problema que buscábamos solucionar era real, 4 de 6 profesores entrevistados dijeron sentir ansiedad/estrés a causa de su trabajo y 6/6 estarían dispuestos a pagar por nuestro producto para su uso.

Proceso completo de ideación — MVP — Lanzamiento de Syudently en menos de 3 semanas.

Desafortunadamente en ese momento con solo 16 años, tuve una reunión con un importante ejecutivo de Argentina, el cual nos dijo una verdad dolorosa. “No vean donde está la bola, sino donde estará”. A pesar de sentirme mal junto a mi socio, decidimos recibir su feedback.

Studently no solo sería una competencia de Google Class o Microsorft, sino de otras grandes Startups y Compañías como Class Dojo con casi un 90% del mercado estadounidense.

Buscamos ver donde estaría la pelota no en 1 año, sino en 5 o 10, nos topamos con la web3 y todo cambió.

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