Микаэл ГелецянVR и игры. Почему не вышло?Когда-то, VR был на волне технологических трендов, звенел в каждой вибрации взволнованных стартаперских умов и барабанил в каждом ударе…Feb 8, 2019Feb 8, 2019
Микаэл Гелецян🤭 Правда о выступлениях на конференцияхЗвучит она так: спикеры рассказывают, как они хотели бы, а не как есть на самом деле.Dec 18, 20181Dec 18, 20181
Микаэл ГелецянФишечка из 🏁онбординга ТурбоХотите что-то рассказать о продукте, но пользователь все пропускает?Dec 12, 2018Dec 12, 2018
Микаэл Гелецян— Второй вариант из трех — 🔥 огонь! Давай его делать↑ плохой комментарий к работе дизайнера.Dec 12, 2018Dec 12, 2018
Микаэл Гелецян— Давай сделаем личный кабинет?Мое лицо, когда просят сделать в продукте «личный кабинет», чтобы все стало хорошоDec 12, 2018Dec 12, 2018
Микаэл ГелецянФогейм с установкой игр прямо в браузере. Из серии «Го, я создал».Продолжаю писать о важных для меня событиях за уже 8 лет в Иннове. Это третья статья из серии «Го, я создал». Она про работу над ошибками…Jan 3, 2017Jan 3, 2017
Микаэл Гелецян«Как продакт-менеджеру изменить стратегию всей компании» — выступление на ProductCamp 2016 в…Выступил с докладом «Как продакт-менеджеру изменить стратегию всей компании» на ProductCamp 2016 в московском офисе Яндекса. Обычно на…Aug 2, 2016Aug 2, 2016
Микаэл ГелецянЗачем Иннове для игр в Фогейме крутые промосайты? Они же не работают.В Иннове я много работал и работаю с дизайнерами. Ранее руководил этим отделом, теперь — поставляю задачи и определяю требования в роли…Jul 12, 2016Jul 12, 2016
Микаэл Гелецян— Верните «Запускатр»! Из серии «Го, я создал».Продолжаю писать о важных для меня событиях за 7 лет в Иннове. Это вторая статья из серии «Го, я создал». Она про всякое и «Запускатр».Mar 22, 2016Mar 22, 2016
Микаэл ГелецянДизайн в Иннове. Из серии «Го, я создал».Работаю в Иннове с августа 2008 года (уже 7 лет). Решил написать цикл статей «Го, я создал», в которых опишу четыре самых значимых для меня…Oct 30, 2015Oct 30, 2015