UX Writing Challenge | Dia 2/15: Sem tempo, irmão
[Esse desafio foi criado pelo UX Writer, Ryan Farrell, e consiste em realizar 15 tarefas, uma por dia, com base num cenário apresentado e com limite de caracteres. Aqui o link, em inglês, pra se inscrever gratuitamente. A Ariana Dias, idealizadora do uxcopy.co e a UX Writer mais porreta que conheço atualmente, traduziu o desafio com autorização do autor e disponibilizou pra gente se aventurar e fomentar o portfólio. Para uma melhor experiência, leia pelo computador]
Bora falar de esportes? Taí um tema que me traz certa nostalgia por eu já ter sido fanática pelo Corinthians até 2014, mais ou menos, que foi quando comecei a faculdade e simplesmente deixei de acompanhar futebol. Que fique claro que ainda sou corintiana! Não com o mesmo afinco, mas sempre com muito orgulho & com muito amor. ❤
Chega de saudade e vamos ao desafio.
O DESAFIO:
Cenário: O usuário ou usuária é um/a grande fã de esportes que acompanha os jogos de seu time na atual temporada, que está na metade.
Desafio: Escreva uma tela promocional para um aplicativo que permite ao usuário ou usuária escolher equipes, envia lembretes de jogos, atualiza o placar em tempo real e mostra vídeos com os melhores momentos.
Título: até 40 caracteres
Corpo: até 175 caracteres
Botão (ou botões): até 25 caracteres
A REPOSTA:
Utilizei jargões conhecidos, e logo no início salientei que as notificações acontecem em tempo real, que é o principal atrativo do app. Na descrição, tudo bem objetivo e listando os serviços oferecidos, no imperativo pra ser bem pá-pum. O botão em primeira pessoa pra gerar a sensação de identificação.
Apesar de os jargões utilizados serem mais conhecidos no mundo do futebol e de a foto direcionar pra esse meio, tentei que o texto ficasse o mais neutro possível em relação a esportes — visto que o desafio não especificou nada sobre futebol.
E aí, curtiu? Caso queira sugerir uma nova versão da minha resposta, me marca no seu post pra trocarmos figurinhas!