丹麥「SPACE 10」未來生活實驗室

SPACE 10為 IKEA旗下以探究未來生活的可能性及解決方案為目標的工作室。在SPACE 10的理念中,他們以研究、實驗、策展為核心,透過對外的講座、工作坊、藝文沙龍、展覽、與藝術家合作等等,在每一個想像中探索未來的可能。

閱讀更多:SPACE 10內部空間(選自Everyday Object)

The purpose of SPACE10 is to enable a better, more meaningful and sustainable life for the many people. We are on a mission to explore and design new ways of living.

SPACE 10的一直以「為更多人創造更美好、更有意義、更永續的生活」為目標。在SPACE 10最初的構想中,他們想透過以三個月為一期的專案形式,邀請外部的專家與參與者集中解決人類生活的某個問題。在第一個項目之後,他們很快就發現原先的做法不合適 SPACE 10,無法處理更複雜的社會問題,於是從原來的一個項目改成多個實驗室並行的平行結構,並且決定了他們暫時所要專注的領域。SPACE 10設立了四個實驗室:The Farm、Do You Speak Human、Possible Cities、Build with Spaces,分別對應食品、人工智慧、城市規劃以及數位建築這四個議題,實驗室下再設有各種各樣的項目。

閱讀更多:SPACE 10 LAB Website

SPACE 10的創新方法

Prototype精神:在持續修正中找尋方向

他們目前的至今SPACE 10還是在不斷的動態調整,也就是說,SPACE本身就是一個不斷修正、優化的Prototype,他們採用跟設計思考核心相似的創新模式,試圖在人類生活中找尋未來的方向。對我而言,他們就像是生活的探險家,為我們提早一部看見願景,在未來還沒來臨時為我們打造連結現況與願景的橋樑。

延伸閱讀:SPACE 10的誕生(選自股感知識庫)

居民制度:和專家交流激盪火花

SPACE在專案進行中時常會邀請專家,SPACE稱這個制度為居民(Residencies),邀請他們來工作上 1–6 個月,在co-working space中進行研究、發想、試驗。比如 The Farm 中有設計師、建築師、生物工程師和廚師。

這麼做有個重要的原因是, SPACE 10 中員工與居民的數量差不多,每個人可能難以投入每個專案,因此這些專家對他們而言,除了是對議題、技術更加了解以外,也是透過專家的力量讓未來生活想像延伸至各個生活的層面。

Brunet 說,“我不再相信一個小團隊在秘密實驗室裡能夠做出來某個能改變世界的東西。 ”在他看來,作為一個要應對全球挑戰的實驗室,SPACE 10 不可能像有些大公司那樣內部一些人關門、完全不與外界交流去做實驗,他們必須依賴全球各地的專家,而居民項目能讓他們“以非常快的速度來接納這些人”。

SPACE 10的食物實驗:明日肉丸:未來食物之探索

像是在2015年SPACE 10就針對食品領域舉辦一場實驗體驗活動,以替代性食材、新科技、以及尚未開發的處女地為主軸,思考如何因應人類愛吃肉類的無盡欲望,以及全球人口上升後可觀的食物需求量。其中著名的一項就是以IKEA知名的肉丸為基礎,3D列印、人造肉等替代方案在未來食物。

閱讀更多:明日肉丸:飲食世界的八大預言(選自NOM Magazine)

明日肉丸實驗(Photo credit:Ruth Lee、Space 10)

另外一個知名的作品是在2016年設計出一種階梯式球體植栽亭 — — 「The Growroom」,企圖打造足以餵養整個城市的空間。

Growroom簡易的設計讓組裝只需要17個步驟,運用合板、鎚子、螺絲釘和一些耐心,再請教一下社區裡的「自造工坊」(local community workshop),就能自行組裝完成。目的就是為了讓他能像IKEA的家具一樣,人們可以自行組裝放在自家後院、公司大廳,Growroom作為一種未來都市自給自足的方案。而設計師發現有許多人在丹麥以外的地方也想要買到Growrroom,進而就將設計圖公開,希望這個方案能在世界的各角落萌芽。

延伸閱讀:Growroom介紹(選自環境資訊中心TEIA)

Space10, Mads-Ulrik Husum e Sine Lindholm, The Growroom, fattoria urbana presentata al Chart Art Fair, Copenhagen, 2016

「在地食材是全球糧食模式的一種重要替代方案,不僅能降低食物里程以及環境壓力,還能讓小朋友知道糧食是從哪裡生產出來的。挑戰在於,傳統農業需要大量的空間,而空間正是城市所匱乏的。」

「Growroom的設計是為了讓都市人在生活日常裡感到幸福。它是一座小綠洲,一個讓人能在繁忙的都市環境裡『喘息』的空間。它讓我們能在城市中嗅聞芳草馨香、品嘗鮮蔬,重新與自然產生連結。」

看完這兩個案例,我想許多人會覺得這些方案在現實中,尤其在台灣可能不會是個能夠應用的方案,但SPACE 10做的事不是要發展具有可行商業模式的商品,而是透過這些實驗成果,提醒人們看見同溫層,甚至是身邊以外的世界可能面臨的危機,並且打破現在的思維框架,往更多元可能的未來前進。

台灣也有許多團隊正在試圖讓都市人與自然、食物產生連結,打破生產者與消費者的隔閡,像是稻田裡的餐桌、小農市集、小旅行,但僅少數人脫離鄉村回到都市後,還能夠持續與食物建立連結,那麼我們的下一步,會不會是將這些生產行動帶回都市呢?

如何更了解 SPACE 10

因為自己本身對設計思考、使用者經驗研究、社會設計有很高的興趣,知道SPACE 10後也想將他們列為模範公司之一。在接下來的半年,即將去芬蘭交換,在此同時也希望可以去丹麥參與SPACE 10的活動,享受他們將點子碰撞、探索可能性的氛圍。

SPACE 10網站中其實收藏了很多他們的研究,若想要更了解SPACE 10,可以點進他們的網站:https://space10.io/

SPACE 10官網畫面

在右上的Discover會是首頁,會放上近期的活動與計畫。

Labs則是前面所說SPACE 10針對四個領域所開設的實驗計畫,可以看見他們過去的成果、推薦閱讀、既有解決方案等,很適合想要進一步瞭解這個議題的人來探索靈感。

Program則是會放上近日要舉行的活動、聚會,大多舉辦在丹麥,如果人剛好在歐洲附近,可以先辦好會員,看看能不能報名參加:)

Approach是我認為要了解SPACE 10最重要的資料,SPACE 10在其中說明了他們的目標、願景,六大主張,以及他們觀察到未來幾年可能會面臨到的社會問題。網頁最下面也提供了他們目前的做法,可以進一步了解他們如何經營與營運。

官網中也有提供他們的Playbook下載:https://drive.google.com/file/d/0B90Z8EWr1RXzN2t6RWxSS1lKOHc/view

SPACE 10官網畫面

接下來,還會希望可以透過這樣的網誌記錄跟大家介紹更多有趣的公司、觀點,以及採訪人物的小故事 :)

鄭惠文 Marilyn Jang

Written by

曾在赫爾辛基交換,狂熱於使用者經驗設計、設計思考、服務設計、社會設計,希望歐洲的設計觀點能為台灣的設計產生不一樣的火花,透過這個平台作為鏈接歐洲與台灣的設計資訊平台,看見設計人的故事、經驗及思維。https://www.facebook.com/pg/DesignfPfDesign/

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