會在捷運上看小說的那種人,興趣從烹飪、調酒、咖啡...等都有些涉略,算是很認真活著的文青。當初資訊工程念完覺得互動太有趣跑去設計研究所做人因工程研究,現為Acer Interaction Designer。 這裡找我 → www.miquelcheng.com
一般UX設計師最常見的平台是手機跟網頁,所以這邊就以這種常見的模型為範例。如同序篇所提到的定義,計算機是資料運算的科學,不過該科學會演進至今除了運算能力的成長外,資料的傳遞也在中間扮演重要的角色。也是對設計師來說比較痛苦的部分,畢竟運算端雖然複雜,但…
很多設計師抱怨過工作上溝通的問題,做好的設計被RD和PM打槍,但是又被技術問題卡的無法反駁。所以我們用這個主題稍微帶過軟體和網路是怎麼運作的,他又會有什麼限制。如果想要更深入了解的可以看看資工系大一必修的下面這本教科書。
一開始總是最困難的,關於UX Blog第一篇我思考了很久其實不知道要談什麼,基本知識我想很多大神的書都寫得很詳細了,Acer的UXUI工作流程或經驗也無法套進其他組織的工作模式,那不如先來談談互動設計的美麗與哀愁吧。