Idea 19:談談雙關語→正面我贏,反面你輸

朱騏
魔術好點子
Published in
7 min readFeb 26, 2018

一、前言

在開始介紹這篇文章之前,請大家先花個5秒鐘的時間,想想這篇文章的開頭語:

正面我贏,反面你輸

這聽起來好像沒甚麼問題呀!?但你只要再稍微思考一下,就會發現「無論如何都是你輸!」

沒錯,魔術師在許多的場合需要透過話術的設計,讓觀眾選擇到魔術師預設好的結果,這也呼應到今天要討論的主題「雙關語/語言控制」。

事實上在去年(2017)6月我就在《【講座】Rmagic Club — 魔術師G講座 — 魔術師的選擇介紹》提到了「魔術師的選擇」,這個我們從國中/高中/大學,或是剛開始學習魔術時就接觸到的「技巧」,實際上存在著非常大的學問與歷史。

然而許多時候,我們其實並沒有特別留意其中的細節,也沒有去反思為什麼有時候會覺得「卡卡的」、或是讓觀眾直接說出:「這不是我想選的呀,你是不是都在控制我呀?」如果你對以上的情境有著相同困擾的經驗,那你可以從這篇文章中獲得一些有用的提示。

這篇文章是我讀完JHEFF所寫的《Heads I win Tails You lose》所摘錄的重點與心得,這是一本針對「魔術師選擇(Magician’s Choice)」的專書,下方我們用比較正確的名詞來介紹這項技術-「雙關語/語言控制(Equivoque)」

此書最精彩的地方在於作者「結構化/系統化」介紹此技術的全貌,就像是一座雄偉的宮殿,在過去你只能看到一個外形卻不知內部形貌,而作者就像是一個親切的導覽,帶領我們一步步的欣賞整座宮殿的建築細節。

本文的重點在介紹「如何使用」雙關語/語言控制的技術。

二、雙關語/語言控制到底有哪些?

在開始學習之前,我們對「雙關語/語言控制」必須有三個基本認知:

  1. 表演給人的感覺要即興
  2. 根據觀眾的選擇而有不同回應
  3. 觀眾不會感覺你在操控他

第3項我想應該是很基本的,沒有人會覺得被操控還會感到神奇…,因此我將針對第1、2項延伸解釋。

第1項是說,我們的表演話語要讓觀眾感覺不是刻意的。例如你的表演流程設計讓觀眾覺得他任何物品都可以選,觀眾明明想要選擇A物品,但你卻說A物品是被你排除在外的,這樣子就顯得有些刻意。

第2項是說,不論觀眾的選擇如何,最終都只會導向一種結果,我在《【閱讀】初探心靈魔術全貌》也曾比較過「多重解釋」與「雙關語」的差異,如下圖:

多重選擇與雙關語(魔術師的選擇)差異

以上的三個認知算是一個大原則,在使用這項技術時必須隨時留意。

接著我們來看看這本書中「雙關語」技巧的分類,我將書中討論的主題拆成兩大類:

A、物品選擇

  1. 2選1
  2. 3選1
  3. 4選1
  4. 5選1
  5. 6~10選1
  6. 10↑選1
  7. 52張牌選1:例如Dai Vernon-The card trick that can’t be explained
  8. 想像的52張牌選1:例如Joshua Jay-Inferno

B、強選技巧

  1. 關鍵詞
  2. 預言
  3. PATEO強選(Point at two, eliminate one)

這本書的每一個章節都有許多細節,作者也針對每種選擇附上建議的「劇本(台詞)」,讓我們可以參考使用。雖然我無法在這裡講完所有的細節,但我挑選其中讓我感到最受用的知識點來分享,我認為掌握這個知識點,就可以「明顯地」改善使用「雙關語/語言控制」的水準。

這個知識點就是…

二、關鍵詞- 讓你差一個詞,給觀眾的感覺就差很多!

關鍵詞跟語意學(Semantics)有很大的關係。有許多的單詞和語句聽起來意思差不多,但它們對接收者產生的作用是完全不同的,我們要謹慎的使用才能對接收者(觀眾)產生預期的操控效果。

究竟,關鍵詞到底是什麼東西呢?

關鍵詞可以分為「表態詞」與「非表態詞」。表態詞是決定了某次的選擇或結果;非表態詞不代表任何一個選擇,只代表一個動作而已。下方對兩種關鍵詞列舉常見的詞彙:

1.表態詞:選擇、選、拿起(pick-up)

所謂的表態詞,都是要讓觀眾做出一個選擇,觀眾必須下定決心,並且選擇某項物品。但是,觀眾若選到目標物品之外的東西,魔術師勢必要讓觀眾再次選擇到目標物品,這樣的舉動就可能讓觀眾起疑心。

舉例來說,桌上有A、B兩樣物品,我們的目標是要讓觀眾選到A物品,你若跟觀眾說:「請幫我選擇1樣」,此時若觀眾選到的是B物品,若我們說:「我們將它排除」,此時就可能引起觀眾的疑心,因為在觀眾心理面會想:「我都已經選這個了,你怎麼還不用?」,這樣的結果並不是我們想要的。

2.非表態詞:觸碰、指出、移動、推、拿、蓋住、舉起、抓住

非表態詞表示的只是一個動作,並不是一個選擇,因為你如果推出或蓋住一樣東西,並不代表就是要選擇它。

舉例來說,桌上有A、B兩樣物品,我們的目標是要讓觀眾選到A物品,你跟觀眾說:「請幫我推出1樣」,此時若觀眾推出的是A物品,你可以順理成章地說:「非常好,你做了一個很棒的選擇!」;若觀眾推出的是B物品,我們可以直接把推出的物品往旁邊移動,並將眼神注視並用手指指著桌上的A物品說:「很好,你做了一個很棒的選擇!」,無論如何,都可以導向我們最終想要的結果。

其中有意思的是「拿起(pick-up)」這個詞彙,在英文中的pick其實也有選擇(choose)的意思,雖然pick-up本身並不完全算表態詞,但可能會有暗示的味道,幸好在中文比較不會有這個問題,可以算在非表態詞使用。

你可能會想,所以以後我們都不用「表態詞」了嗎?

答案是:如果觀眾合理的做出選擇、或者將要合理的選擇一樣東西,就可以大方地使用「表態詞」。

舉個例子你就明白,如果今天桌上有四樣物品,不論觀眾選擇哪一樣都對接下來的表演沒有影響(例如有多重結局,你在身上四個口袋都set了一個預言),就可以使用「表態詞」!

三、結論

這本書列舉出所有常見的選擇情形,並對每一個情景給出了對應的話術,但實際上「多選1」都是奠基在「2選1」、「3選1」之上,作者在書中提供了3–4個策略,可以在一開始就將多選1的狀況,直接減少到5–6選1以下,非常值得一讀!

最後,一位好書的作者通常也會給出許多優質的書單,在這裡列出五本給大家參考:

  • Banachek, Psychological Subtleties Vol.1–3
  • Phil Goldstein(Max Maven), Verbal Control
  • Docc Hilford, E’Voque
  • Kenton Knepper, Kontrol
  • Kenton Knepper, Direct control
我是朱騏,一個喜歡將專案管理知識應用在魔術學習上的魔術愛好者,如果有任何疑問、想聽的主題,歡迎留言給我 📒如果想給我一點鼓勵,請給我 1–10 個拍手;
如果覺得文章對你有幫助,請給我 10–40 個拍手;
如果有興趣看 「心靈魔術」相關的分享請給我 40+ 個拍手讓我知道 👏🏻
你也可以追蹤我的粉絲團《Magic Ideas》,我會每周用「主題」的方式帶你回顧重要的魔術文章!最後,謝謝你的閱讀!

--

--

朱騏
魔術好點子

線上寫作教練,擁有 6 年的 SaaS 產品經理 & 2 年軟體技術寫手工作經驗。我專注寫 (1)技術寫作 (2)數位寫作 (3) 個人知識管理的文章 🤝 歡迎講座邀約、諮詢,可參考 www.chichu.co/training