Escolhendo processos no Framer

Alvaro Lourenço
3 min readNov 4, 2017

Protótipos em Framer precisarão de código. Resta saber o pode ser feito antes dos trabalhos de interação.

Este artigo antecipa detalhes importantes nos processos disponíveis ao designer que quer começar com Framer.

Design no Framer

Usando outras ferramentas

O Framer importa trabalhos do Sketch e Photoshop com facilidade. Mas existem os seguintes problemas:

Imagens achatadas

Que bloqueiam a edição das propriedades nas camadas.

Textos achatados

Textos também viram imagens, impedindo a manipulação de suas camadas.

Dimensões distorcidas

Sobras e outros efeitos achatados alteram o tamanho esperado.

Sem aba de design

Framer não importa camadas, apenas as disponibiliza no código.

Usando a aba de design

O Framer focou suas últimas atualizações na aba de design. O trabalho ficou bom, mas alguma dificuldade ainda pode ocorrer:

Impossível importar

Framer não comunica os designs com o Sketch ou Potoshop.

Sem ferramenta de vetor

Pode-se importar, mas é impossível criar vetores no Framer.

Sem páginas e símbolos

Recursos importantes do Sketch ainda são ausentes no Framer.

Sem plugins

Módulos funcionam como plugins no Framer, mas apenas em códigos.

Usando apenas código

Provavelmente a forma mais poderosa. O Framer tem ferramentas que auxiliam, mas geram muito código:

Misturam-se processos

Códigos de design podem ficar maiores que os da interação.

Cria-se código demais

Um grupo comum de camadas pode gerar ~30 linhas de código.

Requer organização de código

Quando o projeto cresce, organizar torna-se uma necessidade.

Local errado para design

A aba de código não é ambiente ideal para trabalhos visuais.

Visão geral

Ferramentas externas

  • Vantagens: Use ferramenta preferida; Rápido para protótipos simples.
  • Desvantagens: Subutiliza a aba de design; Texto e efeitos achatados.

Aba de design

  • Vantagens: Processo familiar; Fácil de aprender.
  • Desvantagens: Trabalho duplicado; Ferramenta limitada.

Aba de código

  • Vantagens: Processo unificado; Protótipos avançados.
  • Desvantagens: Código demais; Requer organização.

Conclusion

O Framer não trabalha em potencial máximo com design importado, e a alternativa duplica alguns trabalhos.

A aba de design é limitada em comparação a outras ferramentas. Desenhar na aba de código gera código demais.

Até que o @framerteam entregue um ambiente como o Sketch, por exemplo, trabalhar no Framer sempre terá prós e contras.

As vantagens do Framer cobram seu preço. É importante ponderar estes fatores antes de adotá-lo como parte do processo.

Próximo tópico

Novidades da Aba de Design

O que o Framer oferece na aba de Design. O que foi único até então e o que parece estar sendo preparado.

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