Звездные Войны по-настоящему. Что нам обещают в Millennium Falcon: Smuggler’s Run

Oleg K
7 min readJan 8, 2019

--

Дисней давит на самые слабые места фанатов вселенной Star Wars и параллельно привлекает внимание всех, кто хотя бы раз слышал про приключения в далекой-далекой галактике. В 2019-м году сразу в двух тематических парках Disneyland California и Disney World Orlando открывается большая зона Stars Wars: Galaxy’s Edge с двумя аттракционами на борту (я писал про зону в своем телеграм канале “Диснейленд не то, чем кажется” вот тут). Большие шишки Диснея хором называют эту зону самой большой, самой иммерсивной и амбициозной за всю историю Диснейленда. Еще бы: 1 000 000 000 долларов — цифра, которая фигурирует в качестве бюджета запуска SW:GE. Не удивительно, что чем дальше, тем больше весь парковый мир обсуждает грядущий гранд опенинг. Новостей столько, что впору открывать отдельный телеграм канал, но я этого делать не буду. Я просто соберу для вас все, что есть на данный момент по двум аттракционам зоны, а потом буду постепенно дополнять деталями.

В одном из аттракционов гости парка смогут сесть за штурвал настоящего Millennium Falcon и отправиться выполнять опасное задание в одну из локаций вселенной SW. Речь про проект Millennium Falcon: Smuggler’s Run, который обещает новый уровень иммерсивности (по словам Scott Trowbridge, Creative Executive, Walt Disney). С него мы и начнем. Я постарался собрать всю более или менее значимую информацию об этом аттракционе, которая всплывала на презентациях Диснея за последние пару лет, в одном обзоре.

Зона аттракциона

Все помнят эти кадры? Это момент первого появления корабля Millenium Falcon в cериале Star Wars.

Создатели зоны Stars Wars: Galaxy’s Edge не стали ничего выдумывать и повторили этот эпизод: гости будут плутать по узким галереям инопланетного города, пока не выйдут на открытую площадку. На ней будет стоять настоящий Millenium Falcon в масштабе 1 к 1, а за ним вход в зону прешоу. Аттракцион начнется именно отсюда.

Я уже не раз писал (например, у себя на канале в статье про 20 000 Leagues Under the Sea), что в аттракционах мирового уровня погружение в сюжет начинается задолго до того, как посетитель сядет в кабинку роллер костера, кресло кинотеатра, или куда-то там еще. В случае случае Millennium Falcon: Smuggler’s Run подводка к аттракциону простая и невероятно крутая — огромный космический корабль, готовый отправиться в полет.

Концепт-арты этого места в зоне Stars Wars: Galaxy’s Edge:

А вот реальные фотографии со стройки:

А что в прешоу?

После входа посетители окажутся в зоне прешоу — череде задекорированных галерей и комнат, в которых размещается длинная очередь на аттракцион. Как будет устроено прешоу пока не очень понятно, никакой внятной информации я не нашел. Очевидно, что очереди на этот аттракцион будут гигантскими — заявляется до 6-ти часов ожидания в первые месяцы после запуска. Это не шутка: люди действительно будут стоять по 6 часов в очереди, чтобы первыми покататься на Millenium Falcon. Все это говорит о том, что длина зоны прешоу будет исчисляться сотнями метров. В общем, ждем больше информации по этой части.

Какая-то часть очереди (видимо, уже ближе к концу) будет проходить по интерьерам самого Millenium Falcon. Перед посадкой в кабину, гости смогут увидеть корабль изнутри, пройти по его галереям, посидеть за столом с 3D шахматами, в которые рубился Чубакка с R2-D2 в “Новой надежде”.

Сюжет

Где-то в очереди (очевидно, тоже ближе к концу) гости встретят персонажа Хондо Онака. Вот так будет выглядеть этот товарищ:

Неизвестно, будет это актер (как сделали в Fast & Furious: Supercharged), или аниматроник (механическая кукла). Вроде как в сети все склоняются к аниматронику, причем обсуждают, что он будет круче шамана из Avatar: Na’vi River (я про него писал тут). Я даже уж не знаю, куда круче.

Галактический пират Хондо Онака играет ключевую роль в завязке аттракциона. По сюжету Чубакка договорился для него сделать кое-какую работу, а гостям аттракциона предлагается взять Millenium Falcon и выполнить задание пирата.

Фишка аттракциона в том, что Хондо будет выдавать случайным образом одно из трех заданий. Вот эти задания:

  • Сценарий 1: Хондо отправляет команду Millenium Falcon участвовать в гонке на планете Кореллия (родной планете Хана Соло).
  • Сценарий 2: Хондо отправляет команду на базу Первого Ордена что-то там сделать.
  • Сценарий 3: Хондо отправляет команду украсть некий груз, который охраняется гигантским монстром.

Это все еще может поменяться, но важное отличие Millennium Falcon: Smuggler’s Run от многих других в том, что три задания Хондо делают из одного аттракциона три разных. То есть можно будет прийти на аттракцион три раза и три раза получить разный экспириенс!

Шоу

Пройдя прешоу и отстояв N часов в очереди, гости, наконец, попадают в кабину Millenium Falcon. По сути Millennium Falcon: Smuggler’s Run — это flight simulator, то есть аттракцион, дающий ощущение полета. Гости аттракциона садятся в точную копию кабины космического корабля Millennium Falcon и отправляются на задание. Перед кабиной установлен экран, а сама кабина сделана подвижной. Во время аттракциона кабину трясет и кидает, а на экране показывается видео, как будто она действительно летит. Кабина корабля будет вмещать 6 человек, а время полета составит 3,5 минуты.

Еще одна мощная фишка аттракциона в том, что каждый член команды будет получать одну из трех ролей: пилот, стрелок или инженер. У каждого будет свой набор кнопок и элементов управления, которыми во время полета он должен активно пользоваться: рулить кораблем, отстреливаться от имперских истребителей, либо выводить корабль в гиперпространство. Вообще уникальные роли на аттракционе не являются новостью в парковом мире — похожая механика реализована в Mission Space в парке Epcot. Но, если в Mission Space твои действия мало на что влияют, то в Millennium Falcon: Smuggler’s Run можно будет провалить миссию и даже повредить Millennium Falcon. То есть аттракцион превращается в игру, где твои действия влияют на происходящее в реальном времени!

На этом видео показан пример, как может выглядеть прохождение одной из миссий (видимо, это сценарий 2):

Итого: три разные миссии и одна из трех ролей в кабине уже дают 9 разных сценариев прохождения аттракциона, а непредсказуемое поведение членов экипажа делает каждый райд вовсе уникальным!

Кстати, за видео на экранах отвечают настоящие монстры спецэффектов — компания ILM. Они делали эффекты примерно для всех блокбастеров, начиная с “Гарри Поттера” и “Пиратов Карибского моря”, заканчивая бесконечными фильмами Marvel.

Иммерсивность

А теперь, пожалуй, самое крутое: результат прохождения миссии будет влиять на дальнейший экспириенс в зоне Stars Wars: Galaxy’s Edge. Если все члены команды все сделали правильно, то за выполнение миссии они получат кредиты, которые можно потратить в ближайшем баре (кстати, бар будет называться Oga’s Cantina и представлять собой копию бара из “Новой надежды”, в котором Оби Ван и Люк познакомились с Чуи и Ханом Соло в далеком 1977-м). Что-то пошло не так, груз потерялся или корабль вернулся с парой царапин на борту? В этом случае можно заработать плохую репутацию, и тогда в людные места лучше не соваться. В зависимости от результата миссии поведение местных NPC (актеров и работников парка) меняется: вам могут припомнить провал фразой “Босс вами недоволен” или даже назначить за вашу голову награду.

Концепт-арт по Oga’s Cantina:

Дисней заявляет, что в новой зоне Star Wars: Galaxy’s Edge посетители будут не просто наблюдателями, а станут непосредственными участниками мира Звездных Войн. Это будет твое собственное приключение, в котором будут встречаться как всем известные персонажи, так и открываться новые сюжетные линии.

Технические детали

/* Начало трансляции для парковых гиков и технарей (все остальные могут отвернуться).

Заявляется, что часть контента в кабине будет рил-тайм рендером на движке Unreal. Игровую часть разрабатывают ребята из ни много ни мало Epic Games — создатели самого движка и по совместительству легендарных шутеров Gears of War и Unreal Tournament. Все это дело будет выводиться через восемь NVIDIA Quadro P6000 на пять проекторов (характеристики я не нашел). Экран, само собой, сферический. Вот тут сшивка показана:

Официально THRC заявляется как 1800 человек в час. Если попытаться взять dispatch time 5 минут (что сложно, но возможно достичь при райде на 3,5 минуты), то получим, что кабин должно быть в постоянной параллельной работе не меньше 25, а лучше порядка 32-х. Выглядит нереально, очень дорого в строительстве и обслуживании. Будем ждать больше информации от сотрудников Диснея.

Конец трансляции */

Бонус-трек

К запуску зоны Stars Wars: Galaxy’s Edge Дисней сделает новые коляски, которые можно будет взять напрокат в парке.

Больше новостей про мир тематических парков в моем телеграм канале “Диснейленд не то, чем кажется”

--

--