P5jsinArt & tech / 아트와 테크로 미래를 보다Gpt4o 보다 코딩에 더 적합한 AI 모델 Claude3.5 Sonnet 그리고 가격그래픽스를 개발하다 보니 레퍼런스가 매우 적은 경우가 많이 있습니다. 특히 웹쪽의 WebGL, Glsl 쉐이더 코드의 경우 작정하고 덤비는 사람들이 많지 않아서인지 레퍼런스를 찾기가 어려운 경우가 많습니다.Jul 6Jul 6
P5jsinArt & tech / 아트와 테크로 미래를 보다Geometry Node, 지오메트리노드— 소켓 컬러별 의미지오메트리 노드에는 소켓마다 컬러가 다르다.Jun 28Jun 28
P5jsinArt & tech / 아트와 테크로 미래를 보다DataTexture 를 이용한 GPGPU 구현, THREE.JS_03이제 드디어 FBO와 핑퐁버퍼를 적용해 보겠습니다. 기존의 버텍스쉐이더에서 newPos.x += 0.1; 이라고 적용해도 아마 newPos.x 의 전체 값이 0.1만큼만 이동하고 더이상의 변화는 없을 것입니다. 그것은 데이터가 업데이트 되고 있지…Jun 231Jun 231
P5jsinArt & tech / 아트와 테크로 미래를 보다DataTexture 를 이용한 GPGPU 구현, THREE.JS_02데이터 텍스쳐를 만든 과정에 이어서 이제 활용하는 방법을 알아 보겠습니다. 먼저 이전에는 planeGeometry를 사용하였지만 이제 BufferGeometry로 바꾸어 줍니다.Jun 23Jun 23
P5jsinArt & tech / 아트와 테크로 미래를 보다DataTexture 를 이용한 GPGPU 구현, THREE.JS_01핑퐁버퍼를 활용한 gpgpu 구현Jun 23Jun 23
P5jsinArt & tech / 아트와 테크로 미래를 보다Unity ComputeShader-컴퓨트 쉐이더컴퓨트 쉐이더(Compute Shader)는 GPU의 병렬 처리 능력을 이용하여 복잡한 수학 연산을 수행하도록 설계된 프로그램입니다. 전통적인 그래픽스 파이프라인과는 별개로 작동하여, GPU의 계산 능력을 활용해 물리 시뮬레이션, 이미지 처리…Apr 27Apr 27