厭世社稷獅@whoscall
本文章是濃縮我之前在 UX cube 的演講「UI/UX 設計師的現實面」的部份內容,適合剛工作一到兩年,對工作感到迷惘的人們。
在 身為促進者你該知道的 Design Sprint (Part 1) 中我們講了第一天的功效與進行 Design Sprint 時需要注意的各種事項,接下來會分享第二天注意事項。
Design Sprint 在2018年榮升為年度熱門關鍵字,相信不少設計師都看過了 Google創投認證!SPRINT衝刺計畫 這本書,在書上大家可以看到完整的 Design Sprint…
使用者研究在軟體業來說一直是個流行詞,尤其UI/UX Designer特別崇尚這樣充滿未知與創新的方法,感覺這年頭Designer不會研究彷彿不用sketch一樣過分,但研究這項專業對於剛入行的新手而言,上手是具有難度的。
Design Thinking 是一個很潮的詞,在近幾年的軟體界中,時不時就有人提起,但總是會有一些玄妙的誤解在裡面,今天本篇將以個人經驗分享, Design Thinking 的一些容易被大眾誤解的事情。