Tryit.app — Платформа для проверки ценности идей будущих мобильных приложений. Или как сэкономить много денег на продукте, который никому не нужен.
Немного статистики для раскрытия основных проблем, которые старается решить платформа:
- от 80% до 95% (по разным источникам) новых продуктов не доживают до 2х лет.
60% причин закрытия продукта связаны с тем, что продукт на текущий момент времени является невостребованным для рынка.
Это свидетельствует о том, что зачастую создатели продукта пытаются решить только их собственную проблему созданием продукта, при этом не уделяют должного внимания на изучение на сколько этот продукт нужен другим. - Второй по значимости проблемой является то, что модель зарабатывания денег с пользователей в продукте (по другому: LTV — Life Time Value) не может покрыть те расходы, которые были затрачены на привлечения самого пользователя (по-другому: CPA — Cost Per Acquisition).
Такой болезнью страдают часто продукты из игрового сектора: когда разработчик выпустил хорошую и качественную игру с визуальной и технической точки зрения, но из-за перегретого рынка рекламы пользователь пришедший с рекламы в игру оказывается куда дороже той суммы, которую он сможет принести являясь постоянным пользователем.
Платформа Tryit.app же создана как раз для того, чтобы с большей долей вероятности уберечь создателя идеи будущего приложения или игры от реализации и вкладывания денег в продукт, который с большей долей вероятности прогорит, забрав с собой все деньги инвестора.
Как работает платформа:
- Пользователь платформы создает эксперимент — веб-страничку (визуально похожую на страницу приложения “App Store” или “Google Play Market”) со всей необходимой информацией о будущем приложении, как будто приложение уже разработано и находится в общем доступе.
- Платформа tryit.app позволяет создавать рекламную кампанию для созданной странички с целью нагонки целевого трафика из потенциальных пользователей будущего приложения. Рекламную кампанию можно создать как внутри сервиса, так и используя любой внешний рекламный агрегатор (google ads, Facebook, instagram и т.п.)
- После старта эксперимента, потенциальные пользователи будущего приложения из рекламы переходят на страницу приложения, изучают его и принимают решение хотят ли его скачать или нет. В случае, если они нажимают кнопку “скачать/купить” — получают сообщение, что приложение еще не вышло в релиз, и если они хотят получить уведомление о выходе его на рынок — могут оставить свой имейл.
- Платформа собирает и анализирует поведение каждого потенциального пользователя на странице и в агрегированном виде отображает в личном кабинете статистику, которая будет достаточной в большинстве случаев для принятия решения о том стоит ли реализовывать проект или лучше доработать представление, изменить аудиторию или поменять саму идею приложения на другую.
Какую статистику пользователи платформы получают:
- Конверсии в скачивания
- Показатели отказов
- Цену, которую необходимо потратить на получение одного пользователя в будущем приложении
- Время, которое потенциальный пользователь тратит на принятие решения о том нужен ему продукт или нет
- Информацию о том, как пользователи просматривают скриншоты приложения, на каких акцентируют внимание, на каких нет
- Информацию о том, на сколько интересно описание продукта
- E-mail’ы заинтересованных пользователей для более глубинной проработки и анализа своей целевой аудитории
- Общее понимание заинтересованности у выбранной аудитории к будущему приложению
Для начала работы с платформой и апробации идей будущих приложений необходимо только иметь саму идею и понимание того, как оно должно выглядеть. Если у пользователей платформы еще нет иконки и “скриншотов” с будущим интерфейсом, то команда профессиональных художников tryit.app может помочь с созданием качественных скриншотов по предоставленным эскизам.
Переходите по ссылке, чтобы детальнее познакомиться с платформой tryit.app