Pavla RimesovainEDTECH KISKV digitálním světě je mi dobřeŽivot v online prostředí bývá obzvláště v poslední době velmi často spojován s pojmem digitální wellbeing. Digitální wellbeing je fenomén…May 25, 2021May 25, 2021
Pavla RimesovainEDTECH KISKGen X, Gen Y a Gen Z: Kam patříte vy?Určitě se ve svém běžném životě občas setkáváte s pojmy Gen X, Gen Y nebo Gen Z. Obzvlášť Gen Z, označující druhou nejmladší generaci…May 17, 20211May 17, 20211
Pavla RimesovainEDTECH KISKGamebooky aneb Kniha hrouNelineární způsob učení může být rozvíjen nebo podporován mnoha různými způsoby. Jedním z těchto způsobů jsou třeba gamebooky neboli…Apr 21, 2021Apr 21, 2021
Pavla RimesovainEDTECH KISKHuman-computer interactionHuman-computer interaction (HCI) je obor, který zkoumá vztahy mezi člověkem a počítačem, sleduje jejich vzájemnou interakci a komunikaci…Apr 13, 2021Apr 13, 2021
Pavla RimesovainDESIGN KISKForerův efektForerův efekt (označován také jako Barnumův efekt podle mistra manipulace a majitele cirkusu, P. T. Barnuma) je fenomén, při kterém…Apr 9, 2021Apr 9, 2021
Pavla RimesovainEDTECH KISKHvězdný zaměstnanec… Jaký by měl být?Být kompetentní v digitální věku neznamená umět jen pracovat s technologiemi, ale je to o schopnosti plnit úkoly, zpracovávat informace…Mar 23, 2021Mar 23, 2021
Pavla RimesovainEDTECH KISK#LearnOnTikTokKdyž začal v minulém roce do našich životů razantním způsobem zasahovat covid-19, prakticky veškeré vzdělávací aktivity se přesunuly do…Mar 17, 2021Mar 17, 2021
Pavla RimesovainDESIGN KISKFocus groups — pro a protiProvádíte kvalitativní uživatelský výzkum a rozhodujete se, jaký způsob získávání dat využít? Možná jste už narazili na focus groups…Nov 26, 2020Nov 26, 2020
Pavla RimesovainDESIGN KISKNejen o designu s Terezou Kosnarovou VenerovouTereza Kosnarová Venerová je výzkumnice, UX designérka a lektorka workshopů (www.uxworkshopy.cz). V oblasti designu služeb a uživatelského…Nov 10, 20201Nov 10, 20201