Иван Юницкий: Звуковой интерфейс — важный элемент натурального пользовательского окружения

Playtronica
2 min readFeb 19, 2019

--

Иван Юницкий

Каким вы представляете будущее материального мира? Будет ли оно интерактивным? Приведите примеры, отражающие вашу точку зрения.

Материальный мир будущего будет очень тесно связан с миром цифровым. Уже сейчас мы наблюдаем глобальные тренды как в бизнесе, так и в науке и искусстве. Все чаще можно услышать термины вроде digital twin, «кентавр», HCI и другие. Бесконечное стремление человека обустроить мир вокруг себя, стремление к удобству и кастомизации всего рождает востребованность вездесущих интерфейсов, умных материалов и вещей, завязанных в единой экосистеме. Все это должно быть осязаемо через физический мир и наблюдаемо через цифровой. Самый яркий пример — технология дополненной реальности. В ней мы с командой видим будущее визуализации, которая охватит все материальное. Речь идет о новом визуальном языке.

Что вы поняли об образовательном процессе во время работы с искусственным интеллектом и обучения интерактивному дизайну?

Тут можно долго говорить. Есть очевидные преимущества обучения в VR (как для школьников/студентов, так и для работников крупнейших производств), такие как:

– материал усваивается лучше благодаря отсутствию отвлекающих факторов в VR;

– затраты на внедрения системы такого обучения в десятки и сотни раз меньше, чем регулярные тренинги со специалистами для аттестации и квалификации сотрудников крупных производств и корпораций;

– безопасность: отрабатывая тот или иной сценарий в VR, вы никогда не взорвете реактор и не пустите поезд под откос.

Иван Юницкий

Какие навыки будут востребованы в будущем?

Навыки будущего:

– инженеры по работе с большими объемами данных;

– инженеры-визуализаторы;

– разработчики на python и других современных языках;

– ML-специалисты* и математики;

– управленцы и стратеги, работающие с бирюзовыми** моделями компаний.

Каким вы видите будущее индустрии технологий со всеми новыми инструментами, которые позволяют легче создавать музыку?

Будет масса экспериментов с синтезом звука, а также с внедрением AI в процесс создания музыки. Возможно, мощно раскроется некий аудиоязык, так как звуковой интерфейс — важный элемент натурального пользовательского окружения (NUE). Но на фоне этого в будущем будут востребованы и редкие инструменты, принадлежащие культурам малых и древних народов. Живой звук никуда уйти не должен. По крайней мере, хочется, чтобы было именно так!

___

*ML — machine learning (машинное обучение).

**Бирюзовые организации — тип самоуправляемых, эволюционирующих организаций, описанный в книге Фредерика Лалу «Открывая организации будущего».

Такой тип организаций характеризуется: целостностью и наличием хорошо осознаваемой всеми участниками цели; активным использованием самоуправления без многоуровневой иерархии; доверием к сотрудникам и отказом от сложных систем контроля; высоким уровнем личной ответственности и эмоциональной вовлечённости сотрудников в работу организации как целого.

___

Подписывайтесь на обновления Playtronica в Facebook, Twitter или Instagram.

--

--