回炉篇之(五) — OC 中的 Block


回炉篇已经是第五篇了,断断续续的写,前面几篇附上一个传送门吧

这篇可能会比较长,先列个提纲

  • 一个最简单的 Block
  • 有参数无返回值的 Block
  • 有参数有返回值的 Block
  • Block 中的 typedef
  • Block 到底(比函数)优越在哪里
  • Block 的进阶使用

Objective-C 的 Block 非常神奇,相当于一个类,里面保存的是一段代码(代码块),别的语言可能还没有这个特性,同时,Apple 官方也推荐开发者使用 Block 来写程序。

一个最简单的 Block


Block 跟函数挺像的,不过用法比函数要高大上。举个栗子:

// 函数是这样写 
void blockTest() {
NSLog(@"Hello, World!");
}
// 这样调用
blockTest();
// block 这样写
void (^blockTest)() = ^{
NSLog(@"Hello, World!");
};
// 这样调用 blockTest();

两个调用是完全一样的,不过 Block 的声明有点难理解,来分析下

void 说明函数没有返回值,跟函数的写法完全一样的,

(^blockTest) 拆成三部分,blockTest 是 Block 的名字,前面加一个 ^ 说明这是个 Block 类型,然后再用括号括住,这是固定写法,

() 说明无参数,

^{} 这个就是 Block 内容的固定写法了,当然前提是没有参数,另一种情况稍后补充慢慢来~

有参数无返回值的 Block


void (^blockTest)(int, NSString *) = ^(int count, NSString *word){
for (int i = 0; i<count; i++) {
NSLog(@"%@", word);
}
};
blockTest(5, @"Hello, World!");

大括号内的东西大概都明白,不再细说,上面提到,() 代表无参数,那么这次里面有一个 int, NSString *,说明有两个类型的参数,后面原本是 ^{},现在中间多了个 (),道理同上。

有参数有返回值的 Block


int (^sum)(int, int) = ^(int x, int y){ return x + y; }; 
NSLog(@"%d", sum(13, 14));

这个其实我不想多说了,以大家聪明的程度肯定自己能看懂。

Block 中的 typedef


大家都知道 typedef 可以这么用

typedef int BlockInt;

相同的,可以推理到 Block 中

typedef int (^MyBlock)(int);

注意写法,跟普通的不太一样

之后想用的时候,可以直接把 MyBlock 当成一个类型,举个栗子

MyBlock square = ^(int x){ return x * x; }; 
square(6);

Block 到底(比函数)优越在哪里


void getSomeInfo(NSString *info) { 
NSLog(@"%@", info);
}

用函数写的话,可以这么玩,传入一个已知类型的变量,由这个函数来决定如何处置变量。

我们写程序讲究低耦合,这个函数关心的东西越少越好,这么做管的太宽了,但是我们有 Block,来看一个神奇的效果:

void getSomeInfo(void(^blockFunc)()) { 
NSLog(@"Before Block");
blockFunc();
NSLog(@"After Block");
}

main 函数中

getSomeInfo(^{ 
NSLog(@"%@", @"You can do anything here");
});

结果是

2015-05-21 22:52:23.498 Block-Test[5427:277676] Before Block 
2015-05-21 22:52:23.499 Block-Test[5427:277676] You can do anything here
2015-05-21 22:52:23.499 Block-Test[5427:277676] After Block

当然这么搞不太严谨的,如果传进去一个空,程序会报错(坏访问),解决方法也很简单,判断一下是否为空即可,我就不写了 =. =

Block 的进阶使用


修改外部变量的时候,外部变量需要加一个 __block 来修饰

__block int a = 50;

为什么加上 __block 就能修改了

先贴 main.m 的代码

// 
// main.m
// Block-Test
//
// Created by JieLee on 15/5/21.
// Copyright (c) 2015年 PUPBOSS. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
__block int a = 10;
void (^blockTest)() = ^{
a = 50;
NSLog(@"%d", a);
};

blockTest();
}
return 0;
}

在 Terminal 中,输入 clang -rewrite-objc main.m,居然转换了 10 万多行 C++ 代码,拉到最下面分析

有一段是这样的

int main(int argc, const char * argv[]) { /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_a_0 a = {(void*)0,(__Block_byref_a_0 *)&a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 10}; void (*blockTest)() = (void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_a_0 *)&a, 570425344); ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blockTest)->FuncPtr)((__block_impl *)blockTest); } return 0; }

来分析下,一般括号内的东西是强转,那就好办了,重点看这句

void (*blockTest)() = (void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_a_0 *)&a, 570425344);

删掉各种括号,就变成了

void (*blockTest)() = &__main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, &a, 570425344);

__main_block_impl_0 应该是一个类,或者结构体,我们往上找,还真有一个

struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0* Desc; __Block_byref_a_0 *a; // by ref __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_a_0 *_a, int flags=0) : a(_a->__forwarding) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } };

C++ 的结构体比较有意思,他可以调用自己的 __main_block_impl_0 函数,然后把需要的东西传进去,最后 Desc = desc; 返回一个结构体。

再转回来 &__main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, &a, 570425344); 是什么意思呢,返回一个结构体,然后取地址,所以 block 的本质,就是一个结构体!

至于为什么能改变 a 的值,我贴段代码,大家自己理解吧,我是有点蒙。反正就是各种地址各种传进去,然后就把值给改了。

__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_a_0 a = {(void*)0,(__Block_byref_a_0 *)&a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 10}; struct __Block_byref_a_0 { void *__isa; __Block_byref_a_0 *__forwarding; int __flags; int __size; int a; }; struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0* Desc; __Block_byref_a_0 *a; // by ref __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_a_0 *_a, int flags=0) : a(_a->__forwarding) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } }; static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) { __Block_byref_a_0 *a = __cself->a; // bound by ref (a->__forwarding->a) = 50; NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_f__kvyhp79j5wbcb2d7t24v3v_c0000gn_T_main_f979f0_mi_2, (a->__forwarding->a)); }

Originally published at pupboss.com on May 21, 2015.