RankingBall is Here to Fix Daily Fantasy / 랭킹볼, 데일리 판타지 스포츠를 올바른 방향으로

GDC (Global Digital Content)
9 min readMay 29, 2018

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When founded in 2014, there were issues within the daily fantasy, i-gaming, and esports industries that RankingBall was blueprinted to solve. Now is that time that RankingBall is ready to take on those challenges. This article takes a look into those issues and how RankingBall plans to take them on.

Daily Fantasy Skill Inequality

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There’s a reason why we have to remind the average daily fantasy player not to “quit your day job,” and that’s because of the imbalance of winners in the established daily fantasy sports market. In today’s established DFS markets, 92% of the total prizes are won by only 1.5% of its players. Pro DFS players spend hours researching stats and practicing in order to compete and make money. However, most of the average players on these platforms don’t have the necessary time or resources to compete with the pros, leaving them at a disadvantage. RankingBall believes that everyone should have the same opportunities to have fun playing daily fantasy and chances to win, instead of wasting your time and money.

Just like matchmaking for online video games, one of the first steps that RankingBall will take is setting up skill levels within its platform. RankingBall will keep track of each player’s performance on the platform, like the number of contests entered and won, and use this data appropriately match them up with players of the same skill level. Coming down to that newcomers will play with newcomers, average players will play with average players, and experienced players will play with experienced players.

While skill is still a factor when playing on, it’s RankingBall’s gameplay that sets it apart from the rest. Yes, there are elements in RankingBall that would be familiar to veterans of Fantasy Sports and DFS like drafting players and setting a lineup, but that’s where the comparisons end.

Here’s how RankingBall is different and tries to even the playing field. Contests on RankingBall are centered around a single live event. This means that players who enter the contest are all offered the same players on the two respected teams playing. There’s no salary cap rule in RankingBall, giving users the freedom to choose any player they like, as long as it’s one from each team, to fill up their roster. Finally there is the Bingo element itself. Instead of numbers being called, real game events like hits, touchdowns, 3-pointers, and goals are automatically daubed on the Bingo card that the users created themselves. Those big-time plays that happen in a real game, now have more significance to the points you can earn.

Sports and Esports fans can now enjoy a more fun way to play and watch live sporting events while using RankingBall. Users become more informed and stimulated due to RankigBall’s real-time stats and instant gameplay feedback.

Cryptocurrency/Blockchain

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With the advent of cryptocurrency and blockchain technology, there has been a complete disruption across a wide swath of industries. However, established markets that could easily benefit with the adoption of cryptocurrency like daily fantasy and i-gaming have failed to do so. This is either because those businesses have been slow to adopt or they haven’t figured out a the proper way to utilize it in their revenue models.

Fortunately, RankingBall was established to use cryptocurrency from its conception. With it’s blockchain issued token, RankingBall Gold (RBG) looks to improve convenience for users and makes games more fun, while also increasing the efficiency and security on its platform. RBG is a decentralized ERC20 token on the Ethereum blockchain. It enables RankingBall to develop a new and innovative cryptocurrency ecosystem within the platform, using smart contract technology.

Until now, gaming companies have spent enormous time and money to comply with local rules, regulations and licensing requirements related to gaming, payments, KYC and AML before they can launch their businesses. By issuing its Ethereum-based RankingBall Gold (RBG) token, and linking our Ranking Ball Silver (RBS) virtual money to fiat currency, we solve many of the issues related regulations across multiple regions. This allows RankingBall to create a new player contest system with an entry fee and reward structure.

In addition to the in-platform token economy, RankingBall offers a loyalty program in partnership with external platforms to create a thriving symbiotic economy for all those involved. This will allow RankingBall to not only lead the sports/esports gaming frontier, but also create a whole new ecosystem that connects gamers, sports/esports media, and game developer/publisher.

Esports Market

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The esports market is growing at an unprecedented pace, but betting and fantasy sites are still trying to figure out how to fully utilize it on their platforms. While others still look at esports as an secondary addition to their main platform, RankingBall treats it as an equal to traditional sports. However, since it’s still in its beginning stages there are still issues surrounding esports that need to be kinked out.

While its popularity is growing rapidly, the revenue model that exists in esports businesses are still limited to only using sponsored ads in game streams. Our new and innovative reward system and spectator games are built on a cryptocurrency economy. This blockchain technology is what makes RankingBall’s decentralized player matchmaking and rewards system possible. These are integrated into smart contracts, allowing RankingBall to expand into P2P skill matching games and create a new ecosystem for esports media, game developers, and ad sponsors. We believe this ecosystem will allow RankingBall to not only lead the sports/esports gaming frontier, but also create a whole new revenue model that connects and rewards gamers, sports/esports media, and game developer/publishers.

Online game-streaming has already become its own form of video media content, but there is a need among the viewers for a new and more interactive experience to go along with the live-streams. With RankingBall, players can easily connect their Bingo cards to live events on TV, streamed online, or in a stadium. The world’s first esports real-time data feed makes spectator gaming, by using a second screen with your phone or computer possible. This adds a new layer of fun for the streamers or tournament organizers to interact with their fans. RankingBall is optimized to make the gameplay fun in and of itself, rather than focusing solely on monetary rewards.

The absence of standardized esports leagues and teams makes it difficult to analyze data and make a strategic choice in creating a virtual esports fantasy team; in fact, there is no firm that has succeeded in this area. RankingBall is the first platform of our time to make real-time interaction possible by integrating live data into its gameplay. RankingBall is at least two years ahead of its competition, based on the last four years of development, beta testing and current market dynamics. To do this RankingBall had to optimize each data source, the game logic, create a scoring system and the broadcast delay for each sport and broadcaster. Existing sports i-gaming and fantasy sports have so far failed to do this.

Existing sports i-gaming companies have adopted esports betting in order to capture millennials, but the gameplay is still simple: predicting the outcome of the game. In RankingBall’s opinion, with will not drive more audiences to spectate that event. And today’s esports fantasy games that do not reflect the real-time events (e.g. Kill, Deaths, and Assists) are not exciting enough to appeal millennials. By targeting millennials and focusing on their wants, we will boost the popularity of daily fantasy esports by having real-time interaction, a more exciting and strategic game UI & logic, optimized scoring & reward system, and dynamic data visualization.

If you have any more questions or want to give suggestions to improve RankingBall, please feel free to join our Telegram Group or Discord Channel where you can talk with the team directly.

랭킹볼, 데일리 판타지 스포츠를 올바른 방향으로

RankingBall이 2014년에 판타지 스포츠 게임, i-게이밍 및 스포츠 산업에 문제가있었던 점들을 해결할 준비가 됐습니다. 이 글에서는 RankingBall이 어떻게 문제를 해결할 것인지에 대해 알려 드리겠습니다.

Daily Fantasy Skill Inequality / 데일리 판타지 스포츠의 불평등함

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데일리 판타지 스포츠 (DFS) 시장에서 전체 상금 중 92 %는 플레이어의 1.5 % 만 차지합니다. 전문 DFS 플레이어들은 돈을 벌기 위해 통계 조사와 분석을하는 데 많은 시간을 소비합니다. 그러나 이 플랫폼의 평범한 플레이어들은 프로들과 경쟁하기 위해 시간이나 자원이 부족하여 불이익을 당하게됩니다. RankingBall은 많은 사람들이 시간과 돈을 낭비하는 대신 재미있는 데일리 판타지 스포츠 게임에서 이기는 기회를 똑같이 가져야한다고 생각합니다.

첫 번째 단계 중 랭킹볼은 플랫폼 내에서 플레이어 레벨을 설정하는 것입니다. RankingBall은 참가한 대회 수와 같은 플랫폼에서의 각 플레이어의 실력을 추적하고이 데이터를 사용하여 동일한 실력 수준의 플레이어와 적절하게 일치시킵니다. 초보는 초보들과 매칭이되고 프로는 프로들끼리 매칭이 될 것입니다.

DFS 게임실력은 여전히 다른 DFS 게임들과 비슷한 요소이지만, RankingBall의 게임 플레이는 다른 DFS 게임들과 구별됩니다.

RankingBall이 어떻게 다른지 설명해 드리겠습니다. RankingBall 게임은 단일 경기 중심으로 이루어집니다. 즉, 대회에 참가하는 랭킹볼 플래이어들은 모두 동일한 선수들이 제공됩니다. 또한, 랭킹볼에는 연봉 제한 규정이 없으므로 사용자가 원하는 선수들을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 마지막으로 빙고 요소가 들어가 있습니다. 숫자가 불리는 대신 안타, 홈런, 터치 다운, 3점슛팅 이런 실제 게임 이벤트가 랭킹볼 플레이어들이 만든 빙고 카드에 자동으로 적용됩니다.

스포츠와 E스포츠 팬들은 이제 RankingBall을 사용하면서 라이브 스포츠 경기를 더욱 더 재미있게 즐길 수 있습니다.실시간 통계 및 게임 피드백으로 인해 사용자는 더 많은 즐거움을 느낄수 있습니다.

가상화폐 / 블록체인

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가상화폐 및 블록체인 기술의 등장으로 다양한 산업 분야에 걸쳐 많은 혼란이있었습니다. 그러나 확립 된 가상화폐 시장을 이용해 데일리 판타지 스포츠와 i-게이밍에 적용해 쉽게 이익을 얻을 수 있었지만 많은 기업들이 실패를 하였습니다. 이러한 비즈니스가 수익 모델에서 활용하려는 적절한 방법을 찾지 못했기 때문입니다.

다행히도, RankingBall은 가상화폐를 사용하기 위해 설립되었습니다. 블록체인에서 발급 한 토큰 인 RankingBall Gold (RBG)는 사용자 편의성을 높이고 게임을 더욱 재미있게 만들어 주며 동시에 플랫폼의 효율성과 보안을 향상시킵니다.

RBG는 이더리움 블록체인에서 분산 된 ERC20 토큰입니다. RankingBall은 스마트 계약 기술을 사용하여 플랫폼 내에서 새롭고 혁신적인 가상화폐 생태계를 개발할 수 있습니다.

지금까지 게임 회사는 게임을 시작하기 전에 KYC 및 AML과 관련된 현지 규칙, 규정 및 라이센스 요구 사항을 준수하기 위해 엄청난 시간과 비용을 보냈습니다. Ethereum 기반 RBG (RankingBall Gold) 토큰을 발행하고 RBS (Ranking Ball Silver) 가상 화폐를 화폐 단위 통화로 연결함으로써 여러 지역의 여러 규제 관련 문제를 해결합니다. 이를 통해 RankingBall은 입장료와 보상 구조로 새로운 플레이어 컨테스트 시스템을 만들 수 있습니다.

플랫폼 내 토큰 경제 이외에도 RankingBall은 외부 플랫폼과 제휴하여 프로그램을 제공하고 관련자 모두에게 번영하는 공생 경제를 창출합니다. 이를 통해 RankingBall은 스포츠 / E스포츠 게임 프론티어를 이끌어 낼뿐만 아니라 미디어 및 게임 개발자 / 퍼블리셔를 연결하는 완전히 새로운 생태계를 만들 수 있습니다.

E스포츠 시장

Photo credit: ybbuc on Visualhunt.com / CC BY

E스포츠 시장은 빠른 속도로 성장하고 있지만, 배팅 및 데일리 판타지 스포츠 사이트는 여전히 플랫폼에서 완전히 활용하는 방법을 찾으려하고 있습니다.

다른 사람들은 여전히 ​​그들의 주요 플랫폼에 대한 보조적인 추가로 E스포츠를 보지만, RankingBall은 그것을 전통적인 스포츠와 동등한 것으로 취급합니다.

인기가 급속하게 성장하고있는 동안, e스포츠 사업에서 존재하는 수익 모델은 게임 시내에있는 후원 된 광고 만 사용하기로 아직도 제한됩니다. 우리의 새롭고 혁신적인 보상 시스템과 게임은 가상화폐 경제를 기반으로합니다.

이 블록체인 기술은 RankingBall의 분산 된 플레이어 매치 메이킹 및 보상 시스템을 가능하게합니다. 이들은 스마트 계약에 통합되어 RankingBall을 게임과 일치하는 P2P 기술로 확장하고 스포츠 미디어, 게임 개발자 및 광고 스폰서를위한 새로운 생태계를 만듭니다.

우리는 이 시스템이 RankingBall 스포츠 게임 프론티어를 이끌뿐만 아니라 및 게임 개발자 / 퍼블리셔를 연결하고 보상하는 완전히 새로운 수익 모델을 창출 할 수 있다고 믿습니다.

온라인 게임 스트리밍은 이미 자체 미디어 형태의 비디오 미디어 콘텐츠가되었지만 라이브 스트림과 함께 새롭고 상호 작용적인 경험이 필요하다는 시청자의 요구가 있습니다. RankingBall을 사용하면 플레이어가 빙고 카드를 TV, 온라인 스트리밍 또는 경기장에서 라이브 이벤트에 쉽게 연결할 수 있습니다. 세계 최초의 실시간 e스포츠 데이터 피드를 통해 모바일 또는 컴퓨터에서 가능한 두 번째 화면을 사용하여 관중의 즐거움을 더 할수있습니다. 토너먼트 주최자와 팬과 상호 작용할 수있는 새로운 즐거움을 선사합니다. RankingBall은 금전적 보상에만 집중하기보다 게임 플레이를 재미있게 만들기 위해 최적화되어 있습니다.

표준화 된 e스포츠 리그와 팀이 없으면 데이터를 분석하고 가상 e스포츠 판타지 팀을 만드는 전략적 선택을 어렵게 만듭니다. 사실,이 분야에서 성공한 회사는 없습니다. RankingBall은 실제 데이터를 게임 플레이에 통합하여 실시간 상호 작용을 가능하게하는 우리 시대의 첫 번째 플랫폼입니다. RankingBall은 지난 4 년간의 개발, 베타 테스트 및 현재 시장 동향을 기반으로 경쟁에서 적어도 2 년 앞서 있습니다.

공식 웹사이트에 오셔서 더 자세한 내용이 담긴 백서를 다운받고, ICO에도 참여해 보세요. 메인 세일은 6월 4일에 시작합니다.

한국어 텔레그램 채팅방도 운영하고 있습니다!

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