Game Developer, Creative Programmer, Software Engineer, Guitarist. Based in NYC
今年七月時參加一場金屬音樂節,叫做Fire in the Mountains。顧名思義,這場音樂節舉辦在懷俄明州山裡。在群山和自然的懷抱下,飲著啤酒聽著金屬,聽起來真是太讚了!
首先要說的是,這是一篇非常繞路又非典型的經驗談,畢竟我並非純CS出身,也是繞了好多路才決定走回工程師之路,最後也並非在一家大規模科技公司任職。這篇文章可能對許多人沒幫助,但是我相信寫出來對於一些還在迷惘的人們,尤其是跨領域背景出身的人,應該還是有些許幫助。
先說說我的背景。大學是念台大資管,雖非純CS,但應該還算是資訊相關科系出身,再加上台大光環,基本上找工作不太會被質疑。大學最後一年和研究所第一年,我一邊準備出國,一邊在一家科技公司實習。做的主要是後端相關的工作,也是在此時接觸到社群。
藍鬍子的新娘(Bluebeard’s Bride)是一款2016年在Kickstarter上募資成功的TRPG。
這次要介紹的遊戲比較輕鬆,沒玩過TRPG的人也可以輕易上手。
Fiasco是一款由Jason Morningstar設計的小品遊戲,單次即可結束,一次遊玩時間大約為3小時以內。這也是一款GM-less的遊戲,所以玩之前不需要花時間準備,這對新手來說也是比較容易入門的一項特點。
Fiasco顧名思義就是慘敗或戲劇性的失敗的意思(?)網路上好像有人翻譯禍不單行的樣子。這也大概說明了故事的走向。不像有些嚴肅的RPG,這個遊戲通常都是走搞笑路線。
今天要介紹的遊戲叫做My Life with Master,是由Paul Czege設計,Half Meme出版的獨立遊戲。他也出版了其他許多遊戲,我另外也推薦Nicotine girls,在網站上就可以免費找到規則,也是一樣有點絕望的風格。