《捍衛任務》殺神IP全面解析
最狂愛狗殺手的起源

炙瞳夢 Red Film Studio
3 min readOct 9, 2019

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你知道嗎?
當好萊塢的動作大片都在靠快速剪輯跟誇張特效撐場面時,《捍衛任務》卻以紮實的武打殺出一條血路。這個關於「殺神」約翰維克為愛犬復仇的故事是如何以獨特的殺手世界觀和風格強烈的暴力美學迅速崛起、成為近年來最成功的動作IP呢?

負責編劇的德瑞克柯斯達(Derek Kolstad)過去花了15年寫作,才終於賣出第一部劇本。某次卻在租了難看到爆的復仇電影後,在4天內便寫出《捍衛任務》的劇本,甚至還以他的外祖父John Wick為主角命名呢!在柯斯達所寫的劇本初稿裡,主要人物和世界觀雖已成形,像是黑道專用的金幣以及「大陸飯店」等設定,但約翰維克卻被設定為70歲的退休殺手,他的愛犬也已經是隻17歲的老狗了。

有趣的是,約翰在原本的故事脈絡裡只殺了11個人,但在最後完成的電影中,被他所殺的人數卻高達80人以上!當《捍衛任務》大獲成功後,柯斯達不僅一炮而紅,並且因為劇本的「世界觀建構」夠紮實,也得以編寫續集,繼續擴展片中的殺手IP世界觀。

世界觀建構(World-building)指的是創造想像世界的方法,規模可大如《魔戒》裡的中土世界,有其獨特的歷史、種族與文化。也可以小如《捍衛任務》的殺手世界,依附在現實世界的框架下,但有其特殊的法規、場所跟貨幣。編劇在角色的對話中暗示人物關係的歷史脈絡,善用儀式與信物揭露殺手世界的多重面向,增添故事的傳奇色彩,也使整個系列更加引人入勝。

《捍衛任務》系列在延續主角故事的同時,也精明地豐富世界觀的多樣性,即使有一天約翰維克的故事會劃下句點,創作團隊仍能發展其他的殺手宇宙電影。目前製作團隊除了在籌備第四集,也正在規劃全新的女殺手獨立電影《Ballerina》,以及推出以「大陸飯店」為主軸的電視劇,甚至可能跟共同導演大衛雷奇 的另一部電影《極凍之城》的女間諜跨界合作。

《捍衛任務》也跨足漫畫跟電玩界,讓約翰維克在動作遊戲《發薪日2》中客串登場,並在《要塞英雄》裡推出相關造型道具,以及開發策略型的角色扮演遊戲《John Wick Hex》。這一切的可能性都源自於電影具備可塑性與可延展性的世界觀設定,才得以一步步逐漸擴張、發展成跨媒體的殺手宇宙 大型IP!

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