Pemanfaatan Grafika Komputer pada Teknologi Informasi

Hi! Kembali lagi bersama saya, kali ini kita akan membahas Pemanfaatan Grafika Komputer pada bidang Teknologi Informasi. Sebelumnya, untuk mengetahui apa itu grafika komputer dan perkembangannya dari sejak awal hingga saat ini, Anda bisa kunjungi link dibawah ini sebagai permulaan.

“Perkembangan Grafik Komputer” @PaperLambda https://medium.com/@revzankamarullah/analisis-desain-grafis-77220838a2b4

Oke, mari kita lanjutkan pembahasan kali ini. Pemanfaatan Grafika Komputer pada Teknologi Informasi terlihat pada beberapa aspek, yaitu:

Computer Aided Design (CAD)

Program komputer yang digunakan untuk membuat suatu desain produk berupa gambar 2D atau 3D. Pada asalnya CAD ini berfungsi untuk menggantikan fungsi dari meja gambar. Namun kini kemampuannya sudah lebih dari itu, bahkan sudah terintegrasi dengan Computer Aided Engineering (CAE) dan Computer Aided Manufacturing (CAM). Integrasi itu dapat terjadi karena kini perangkat CAD merupakan aplikasi gambar 3D atau yang disebut dengan solid modelling. Solid model adalah dimana kita dapat menvisualisasikan komponen dan rakjtan yang kita buat secara realistik dan memiliki atribut seperti massa, volum, pusat gravitasi, luas permukaan dll.

Adapun beberapa contoh dari CAD:

  • AutoCAD
  • ProgeCAD
  • ZWCAD
  • FreeCAD
  • Pro/ENGINEER
  • Catia

Computer Aided Engineering (CAE)

Penggunaan Grafika Komputer pada bidang Engineering yang berfungsi untuk membantu analisa tugas pada engineering, menganalisa performa suatu komponen atau rakitan. Adapun beberapa area yang dicakup oleh CAE.

  • Analisa beban pada komponen perakitan menggunakan Finite Element Analysis (FEA)
  • Analisa termal dan laju cairan dengan Computational Fluid Dynamics (CFD)
  • Dinamika Multibodi dan Kinematik
  • Alat analisa untuk proses simulasi dari pembentukan komponen dengan cara pemanasan dan penekanan
  • Optimisasi produk

Secara umum, ada 3 fase dari tugas suatu Computer Aided Engineering.

  • Pre-processing, mendefinisikan model dan faktor lingkungan yang akan diaplikasikan.
  • Analysis Solver, proses penerapan dan pengujian syarat-syarat atau faktor kepada model.
  • Post-processing, visualisasi model.

Fase-fase diatas ini dilakukan secara berulang beberapa kali untuk mengoptimalkan produk.

Virtual Reality (VR)

Saya yakin Anda tidak asing dengan kata ini. Virtual Reality atau realitas maya adalah teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer. Yang terjadi pada saat kita menggunakan teknologi VR adalah Computer Simulated Environment, dimana suatu lingkungan sebenarnya ditiru dan dijadikan lingkungan yang hanya ada dalam imajinasi. VR saat ini umumnya menyajikan pengalaman visual melaluu layar komputer atau sebuah penampil stereokopik, meskipun sudah hadir pula VR yang menyematkan fitur yang memberika informasi pada hasil penginderaan seperti suara. Adapula sistem haptic canggih sekarang meliputi informasi sentuh atau yang dikenal dengan umpak balik kekuatan. Hal ini biasanya ada pada aplikasi untuk berjudi dan medis. Para pemakai dapat berhubungan dengan satu dan lainnya di dalam sebuah artifak maya melalui papan ketik, sarung tangan terkabel, Polhemus boom arm dan ban jalan segala arah.

Visualisasi Data

Visualisasu Data bertujuan untuk mengkomunikasikan informasi secara jelas dan efisien kepada pengguna lewat grafik informasi yang dipilih, seperti tabel atau grafik.

Visualisasi data mengacu pada teknin yanh digunakan untuk mengkomunikasikan data atau informasi dengan membuatnya ke dalam grafik.

Adapun karakteristik dari penampilan grafik yang efektif menurut Edward Tufte yang ditulis pada bukunya yang berjudul The Visual Display of Quantitative Information yaitu :

  • memperlihatkan data
  • mendorong penglihat untuk berpikir tentang substansi bukan metodologi, rancangan teknologi dari produksj grafik atau hal lainnya
  • membuat kumpulan data yang besar koheren
  • menghindari pengelabuan terhadap apa yang dikatakan oleh data
  • memberikan banyak angka dalm ruang yang kecil
  • mendorong mata untuk membandingkan berbagai bagian berbeda dari data
  • membuka data pada beberapa tingkat kerincian dari gambaran umum sampai struktur terakhir
  • melayani sebuah tujuan yang jelas: deskripsi, eksplorasi, tabulasi atau dekorasi
  • secara dekat berintegrasi dengan statistik dan deskripsi verbal dari sebuah kumpulan data

Dan itulah beberapa bidang dalam Teknologi Informasi yang memanfaatkan perkembangan dari Grafika Komputer.

Semoga bermanfaat!

Referensi:

https://id.m.wikipedia.org/wiki/CAD

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Computer-aided_engineering

https://id.m.wikipedia.org/wiki/Realitas_maya

https://id.m.wikipedia.org/wiki/Visualisasi_data

Like what you read? Give Revzan Kamarullah a round of applause.

From a quick cheer to a standing ovation, clap to show how much you enjoyed this story.