H.Rizal
2 min readSep 3, 2018

--

Lebih baik Memfokuskan pada Pengembangan Game!

Pasar apa pun yang mengembang terlalu besar menarik minat perusahaan.

Sebagian besar perusahaan membutuhkan aliran pasar yang besar untuk mempertahankan operasi mereka. Industri game dipenuhi dengan perusahaan karena sangat menguntungkan. Beberapa penerbit game juga didirikan sebagai perusahaan teknologi terkemuka di dunia seperti Microsoft.

Dampak yang dapat dimiliki oleh perusahaan dengan konsentrasi tinggi pada industri yang menghasilkan kreativitas telah menjadi dasar perdebatan yang memanas selama beberapa waktu sekarang. Industri game memberikan contoh yang baik tentang bagaimana korporasi cenderung berfokus pada pencapaian skala ekonomi. Dalam permainan, model skala unik digunakan sebagai satu format permainan dibuat dan kemudian tindak lanjut berikutnya dirilis setiap tahun, dan fokus utama menjadi pemasaran massal judul alih-alih pengembangan konten game.

Pengembang game independen dan kolaborasi kecil telah menunjukkan tanda-tanda kesuksesan besar di pasar game karena fakta bahwa mereka memberi para gamer apa yang mereka butuhkan karena sebagian besar upaya mereka terfokus pada konten game. Pengembang kecil ini, bagaimanapun, tidak dapat mencapai pangsa pasar yang sama yang dicapai oleh upaya perusahaan di pasar game. Format pasar tidak harus seperti ini dan teknologi blockchain dapat menyediakan sarana untuk mengurangi kontrol pasar dari perusahaan dan mendistribusikannya di antara kolaborasi kecil dan bahkan pengembang independen.

Konten Yang Pertama
Yumerium adalah proyek yang menyediakan platform untuk promosi game melalui upaya berbasis komunitas. Yumerium akan memungkinkan kolaborasi kecil untuk pengembangan game untuk fokus terutama pada konten game dan melupakan kekhawatiran promosi karena platform menyediakan protokol untuk memudahkan jangkauan pasar.

Yumerium memfasilitasi sistem penghargaan tanpa batas untuk setiap pemain dari game yang mengintegrasikan teknologinya. Sebagai pemain diberi imbalan untuk mengembangkan jangkauan permainan, ekonomi internal dibangun.

Karena sebagian besar dunia memiliki akses internet, ada semakin banyak orang yang tidak mampu membeli mata uang game. Sistem Yumerium dapat memungkinkan orang-orang ini mengakses mata uang game hanya dengan membantu permainan menumbuhkan jangkauannya. Lingkungan yang saling menguntungkan dibuat ketika komunitas game menumbuhkan permainan dan memastikan pengembang memiliki waktu untuk fokus pada hal yang paling penting: konten game.

Yumerium menargetkan ceruk permainan yang sangat canggih karena berfokus pada game VR. Pentingnya fokus pada konten gim sangat penting di ceruk ini karena banyak pencapaian dalam gim VR masih tetap belum tersentuh.

Karena operasi permainan saat ini melibatkan fokus utama pada komersialisasi game maksimum, kontennya dikesampingkan. Yumerium mengambil bentuk pengaruh perusahaan ini dari pengembangan gim dan memberi masing-masing kolaborasi independen atau kecil otonomi untuk menjalani proses pengembangannya. Hal ini dapat menghasilkan variasi permainan VR yang lebih besar karena beberapa pengembang dapat secara independen bertujuan untuk pengembangan yang dikomersialkan sementara yang lain mungkin bertujuan untuk produk yang lebih kreatif. Dengan variasi yang lebih besar dalam ketersediaan produk, pemenuhan pasar yang maksimal akan dapat dicapai.

Anda Dapat Mengikuti Tautan Penting Yumerium Dibawah Ini

🌏 Situs web: http://www.yumerium.com/
💡 Buku putih: http://www.yumerium.com/whitepaper.pdf
👨👩 JST Thread: https://bitcointalk.org/index.php? Topic = 3272290
📱 Telegram: https://t.me/joinchat/H5o7EE7ncnHvSXJJYWSLYg

👦 Nama: atom2080

💼 Profil Link: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1798913

Donasi:0x65FA1e698EE26Ed8AE82C777b7d8730Ba29086B7

--

--

H.Rizal

#Crypto Enthusiast #Initial Coin Offering (ICO) Enthusiast