Hallo, semuanya salah kenal …
Sebelumnya terima kasih sudah meluangkan waktu untuk membaca sedikit studi kasus dari elsporasi yang saya buat untuk ugrading skil. Hal yang melatarbelakangi saya melakukan ini yaitu kontrak pelatihan dari DTS Kominfo dengan pilihan lembaga skilvul.com. Pada lembaga pelatihan ini memberikan kesempatyan untuk melakukan Challenge membuat desain aplikasi yang lebih friendly untuk beberapa user Krealogi seperti vendor, producer dan juga seller. Krealogi sendiri yaitu sebuah platform Krealogi menawarkan solusi yang menyeluruh untuk komunitas sebagai wadah berjejaring dengan pelaku usaha lainnya, pelatihan untuk mengembangkan kemampuan dan keterampilan UMKM, serta aplikasi ramah pengguna untuk membantu pencatatan kegiatan operasional dan membuat perencanaan strategis. Dari pengalaman menjalankan UMKM kriya sejak 2015, Du Anyam sangat memahami kendala UMKM dalam manajemen pesanan, produksi, persediaan sampai pengiriman. Pada saat ini fitur dari aplikasi Krealogi masih terbatas :
- Production Planning and Monitoring
- Sales recording
- Expense report
- Inventory management
Dalam hal ini saya akan membuat tampilan aplikasi Krealogi yang user-friendly untuk target pengguna mereka saat ini. Selain itu, membuiat solusi berupa desain untuk fitur mereka yang belum tersedia (Simple CRM, Cash Flow Feature dan Integration with Logistic and Marketplace) menggunakan tools rekomendasi kami yakni Figma, sesuai dengan arahan proyek di atas.
Our Tim …. :)
Dalam pengerjaan projek ini saya berada dalam sebuah tim yang luar biasa yaitu Mas Eko dan Mbak Echa. Saya sendiri memiliki beberapa hal yang saya kerjakan untuk mensukseskan projek ini. Disini tim kami menghendel pembuatan Information Architecture — Krealogi Cash Flow Feature, User Flow — Krealogi Cash Flow Feature, Lo-Fi / Wireframe — Krealogi Cash Flow Feature, Design System & Design UI khusus Notifikasi
Our Process …. ;)
Dalam pengerjaan projek ini kami tim memulai dari riset dari informasi yang ada bahwa krealogi belum memiliki fitur fitur apa saja, dari hal tersebut diambnillah satu maslaah untuk dilakukan eksplorasi yaitu Cash Flow Feature. Dan mulailah kita melakukan pemetaan tentang apa saja yang dibutuhkan untuk menambahkan fitur fitur ini, mulai dari pertanyaan yang sangat dasar yaitu 5W + 1 H, setelah langkah tersebut Define Stage yang terdiri dari Paint Point, Affinity Diagram dengan beberapa case seperti Kalkulasi Biaya, Laporan, Infografis dan Utang Piutang. Lantas dilanjutkan ke tahan Idea Stage yang didalamnya terdapat proses How Might Me dan Dilanjutkan Solution Idea. Melanjutkan proses sebelumya dengan Prioritization Idea yang dimana membuat plot prioritas pengerjaan. Crazy 8’s dalah proses selanjutnya membuat gambaran untuk brainstorming design.
Our UI Design….:))
Test….
Setelah kami melakukan desainserta protoypeing, kami melakukan tes terhadap fungsi keseluruhan dengan salah satu tester. Disini terter melakukan semua kegiatan yang dapat dilakukan dengan fitur yang ada, mulai dari login, melakukan pembelian hingga akhir dari proses yaitu submit dan pemrosesan pesanan. Tester juga memberi masukan bahwa perlu adanya penambahan fitur pemilihan jenis ekspedisi.
Kesimpulan….
Dari selaga rangkaian kegiatan yang telah kita lakukan maka dapat disimpulkan bahwa melakukan desain UI UX ini sangat perlu riset dari berbagai pihak yang berkontribusi maupun sebagai pengguna nantinya. Mempertimbangkan segala aspek yang akan memperikan kemudahan dan kenyamanan. Selain hal tersebut mengontrol ego sangat penting untuk pekerjaan inim karena kita membuat bukan untuk pribadi.