Open in app

Sign In

Write

Sign In

Антон Григорьев
Антон Григорьев

1.5K Followers

Home

About

Published in

Дизайн-кабак

·Jun 17, 2022

Функциональная спецификация интерфейса: что это, зачем нужна, как её писать

Функциональная спецификация вместе с прототипом рассказывает, из каких элементов состоит и как работает интерфейс системы. Она описывает то, что трудозатратно, невозможно или бессмысленно показывать в прототипе. С её помощью можно улучшить предлагаемые решения, ответить на вопросы разработчиков и других участников проекта, зафиксировать договорённости на бумаге. В этой статье я рассказал…

Project Documentation

14 min read

Функциональная спецификация интерфейса: что это, зачем нужна, как её писать
Функциональная спецификация интерфейса: что это, зачем нужна, как её писать
Project Documentation

14 min read


Sep 20, 2019

Влияние технологических компаний на дизайнерские портфолио

Краткий перевод статьи «The Death of Design Portfolios» Рейчел Бергер от 26 августа 2019 года. Чтобы развиваться, дизайнеры следят за миром дизайна в том числе по чужим портфолио. Рейчел заметила, что дизайнеры, переходящие в технологические компании, перестают их обновлять. Возможно, им запрещают контракты? Юристы крупных компаний и их независимые подрядчики…

Portfolio

2 min read

Portfolio

2 min read


Jun 19, 2019

Как заставить читать документацию

Проектирование — это формирование образа продукта в головах исполнителей и заказчиков. При этом стороны активно создают документы и обмениваются ими. Илья Бирман, арт-директор бюро Артёма Горбунова, говорит, что не читает присылаемые технические задания. Проекты всегда нужно обсуждать. Один и тот же документ разные люди поймут по-разному. По этой причине дизайнеры…

Design Process

4 min read

Как заставить читать документацию
Как заставить читать документацию
Design Process

4 min read


Apr 19, 2019

Результат проектирования

Проектная документация В процессе проектирования мы решаем, как должен работать будущий продукт, и документируем решения. Чем детальнее наши документы, тем лучше: Заказчик видит, что получит через несколько месяцев разработки, и может оценить, правильно ли его понял исполнитель; Исполнитель точнее оценивает объём работ; Документы становятся частью договора. Отклонение от изначальных проектных решений со…

Design Process

5 min read

Результат проектирования
Результат проектирования
Design Process

5 min read


Feb 10, 2019

Учёные, из-за которых мы залипаем в смартфонах

Сокращённый перевод большой статьи из журнала 1843 (проект газеты The Economist) об учёных, которые сделали большой вклад в создание приложений, вызывающих привыкание. Б. Ф. Скиннер В 1930 году психолог Гарвардского университета Скиннер провёл эксперимент. Он поместил голодную крысу в камеру с рычагом, нажав на который крыса получала кусочек корма. …

Behavior Design

8 min read

Учёные, из-за которых мы залипаем в смартфонах
Учёные, из-за которых мы залипаем в смартфонах
Behavior Design

8 min read


Jan 15, 2019

Палец вверх, сердечко, закладка и звёздочка

Любовь спросила, знаю ли я какие-нибудь исследования или статьи про использование иконок «палец вверх», «сердечко», «закладка» и «звёздочка»? В чём их отличия и что каждая иконка значит по мнению большинства? Исследований этих метафор не припоминаю, но уверен, что большинство пользователей понимает их правильно. Палец вверх и сердечко В Фейсбуке для лайков решили использовать «палец…

Icons

2 min read

Палец вверх, сердечко, закладка и звёздочка
Палец вверх, сердечко, закладка и звёздочка
Icons

2 min read


Jul 8, 2018

Управление поведением пользователей

Актуальную версию статьи читайте на моём сайте: больше примеров, уточнены выводы из исследований по результатам метаанализа. На конференции «Чипец-3» я рассказал об экспериментах в области поведенческой психологии, которые проводили и упоминали в своих работах Дэн Ариели, Шина Айенгар, нобелевский лауреат Даниэль Канеман и их коллеги. Эти эксперименты показывают, как разные…

Behavior Change

8 min read

Управление поведением пользователей
Управление поведением пользователей
Behavior Change

8 min read


Dec 15, 2017

Ценовые манипуляции в икоммерсе

Заплатите ли вы за туфли больше до 19 часов? Будет ли ценник отличаться, если вы живёте в пригороде? Простые цены и скидки уступают место более необычным стратегиям, созданным для того, чтобы выжать из покупателей последнее. Перевод статьи из журнала The Atlantic. С приближением рождества 2015 года цена упаковки специи для…

Ecommerce

13 min read

Ecommerce

13 min read


Oct 29, 2017

Голосовой интерфейс

Пересказ доклада Константина Самойлова «Голосовые интерфейсы и проектирование виртуальных ассистентов». Константин был исследователем пользовательского опыта в Google и занимался речевыми интерфейсами (система OK Google и голосовой поиск). Доклад рассказан на UX-марафоне «Взаимодействие будущего» 6 июля 2017 года, когда голосового помощника «Яндекса» ещё не было. Что это Чтобы не было путаницы, важно договориться…

Voice Assistant

10 min read

Голосовой интерфейс
Голосовой интерфейс
Voice Assistant

10 min read


Oct 13, 2017

Ввод номера кредитной карты

Немного сокращённый перевод статьи Кристиана Холста из Baymard Institute. Всем пользователям во время чекаута приходится вводить номер карты, если, конечно, на сайте нет оплаты через Apple Pay или пользователь не сохранил параметры карты в «связке ключей». Безошибочно ввести 15−16 цифр — непростая задача для большинства из них. Большое исследование удобства…

Forms

5 min read

Ввод номера кредитной карты
Ввод номера кредитной карты
Forms

5 min read

Антон Григорьев

Антон Григорьев

1.5K Followers

Дизайнер интерфейсов, редактор UX Notes · vandergrav.ru

Help

Status

Writers

Blog

Careers

Privacy

Terms

About

Text to speech