no.1 -> emang iya kadang kadang ane suka rada jengkel kalo nanya suka aneh aneh gitu di forum developer,tapi kan ada pepatah mengatakan “malu bertanya sesat di jalan”, jadi ya daripada mereka tersesat mendingan nanya :v
no.2 dan termasuk no.3-> yg ini ane kurang setuju, karena sebuah ide game itu berasal dari impian dulu, banyak indie developer yg sukses awalnya cuman dari angan angan mereka membuat sebuah game mereka impikan, dan mereka berhasil, tentunya dengan niat dan kerja keras (serta modal juga sih :v). dan lagian juga kalo masalah recruitment biarin aja, itu hak hak mereka mau nyari orang yg mau gabung untuk project mereka, yg mau ikut sukur, yg nggak ikut ya udh, nggak ngeganggu org lain juga kan, yg penting yg mau ikut udh tau konsekuensinya. banyak indie game developer yg cuman bikin 1 game tapi langsung jadi masterpiece, contohnya game Fez buatan Phill fish, dia cuman buat 1 game, dari sebuah angan angannya, proses pembuatannya lama banget sampe orang orang nggak percaya lagi sama dia, tapi akhirnya jadi juga dan dapet award jadi best xbox live arcade games. tapi setelah game itu dia langsung dapet hujatan dikarenakan dia terlalu sombong, tapi tetep aja banyak yg suka ama gamenya, ini menunjukan bahwa kesombongan nggak menjadi kesalahan dalam pembuatan game, toh nantinya orang juga bakal suka dengan game kita walaupun mereka benci atau malah nggak tau developernya
no.4 -> nah yg ini, bagi orang yg sok suci pasti bakal bilang “bikin game itu buat fun bukannya nyari duit”, wut?? berarti orang yg kerja di gameloft, ubisoft, ea ato semacemnya mata duitan dong. orang indonesia juga banyak lho yg kerja di gameloft indonesia, sama aja agan bilang mereka mata duitan. kalo orang yg mau bikin game yg berkualitas, mereka butuh budget, mereka harus punya modal, masak mereka bikin capek capek tapi nggak dapet hasilnya, mereka kan butuh makan, bayar internet, bayar listrik dan lain lain, game developer itu termasuk pekerjaan jadi jangan maen maen, kalo agan bilang developer mata duitan gak sukses, coba liat game candy crush sama clash of clan, game itu sangat sukses dan merekomendasiin playernya beli item cash, perbedaannya bakal jauh banget sama yg suka beli cash sama yg tanpa duit, di pc ada ea,capcom, ubisoft, activision, dll, mereka kurang mata duitan apa lagi bro??, dari ea deh, sims 4 keliatan banget kaya game belom jadi, kalo mau yg full harus beli dlcnya atau katanya expansion pack, capcom, baru aja street fighter 5 keluar, karakternya dikit banget, kalo mau full characternya harus beli dlc, dan laen laen, tapi tetep aja mereka tetep sukses jadi nggak ngaruh juga tuh.
no.5 -> ini yg membuat ane geleng geleng, bukan tentang topiknya tapi tentang isi videonya dan pendapat agan, ya menurut ane kenapa mereka seperti menyepelekan anak itu, karena gamenya itu sendiri, bukan enginenya tapi dari pembuatannya, mereka comment kaya gitu bukannya iri tapi gamenya itu nggak di polish sama sekali, cuman kaya buat iseng doang tapi masuk tv ya, dibanding dengan game engine yg sama tapi dengan resource buatan sendiri, characternya aja juga udh cukup asal dengan mapping yg bener sama pembuatan storyline yg bagus pasti bakal diterima sama masyarakat, ada kok game rpg maker yg bagus kaya to the moon, gamenya nggak pake sideview battle yg pake custom script yg keren gitu melainkan hanya battle sederhana tapi kenapa seru, kenapa banyak yg mainin sampe pewdiepie maenin, karena game itu di polish dengan benar dan storynya nggak dibuat iseng iseng tapi dengan alur yg benar sebagaimana penceritaan sebuah cerita yg memiliki plot dan alur yg benar, game itu bagus bukan dari enginenya, melainkan sejauh mana developernya mempolish sedemikian rupa supaya terlihat berkualitas dan bisa dimainkan dengan baik.
no.5 part 2-> oh iya, itu juga hak mereka buat menyukai suatu engine tertentu, karena bagaimana pun juga unity, unreal engine atau 3d engine yg lainnya bakal selalu terlihat menakjubkan jika di tangan developer yg tepat.
intinya maksud dari ane, introspeksi dulu sebelum membuat kesimpulan, banyak para developer membuat gamenya dengan cara nya mereka masing masing, biarkan mereka mencari jati dirinya sendiri dalam membuat game karena membuat game itu berdasarkan hati, nggak boleh dipaksakan.
no hard feeling yah gan :v