004_Première recherche architecturale

Roxane Peuvrier
2 min readJan 5, 2022

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Hello, hello

Petit pause apprentissage Unreal - j’ai commencé il y’a un certain temps des croquis d’architecture et cela est le sujet que je veux traiter.

Voilà, on a bien rigolé, on a bien commencé, bien dégrossi les premières utilisations des petits outils d’Unreal.

Mais commençons sérieusement — c’est à dire le vif du sujet « l’architecture et la lumière ».

La porte structurelle d’une architecture avec l’apport de la lumière est pourquoi j’utilise Unreal. Je voudrais faire deux parties :

  • une partie architecturale semi réaliste dans un univers très poétique et végétal
  • une ambiance plus lumière artificielle, comme une scénographie d’un spectacle par exemple.

Donc là je suis partie pour faire une architecture pour la première partie, où je vais utiliser C4D - un logiciel que j’utilise très souvent.

Images : Roxane Peuvrier

J’aime C4D :)

Voici donc une première ébauche d’architecture, la complexité là est de faire coordonner le toit du cylindre autour du mesh.

Images : Roxane Peuvrier, Arnold Render

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