004_Première recherche architecturale
Hello, hello
Petit pause apprentissage Unreal - j’ai commencé il y’a un certain temps des croquis d’architecture et cela est le sujet que je veux traiter.
Voilà, on a bien rigolé, on a bien commencé, bien dégrossi les premières utilisations des petits outils d’Unreal.
Mais commençons sérieusement — c’est à dire le vif du sujet « l’architecture et la lumière ».
La porte structurelle d’une architecture avec l’apport de la lumière est pourquoi j’utilise Unreal. Je voudrais faire deux parties :
- une partie architecturale semi réaliste dans un univers très poétique et végétal
- une ambiance plus lumière artificielle, comme une scénographie d’un spectacle par exemple.
Donc là je suis partie pour faire une architecture pour la première partie, où je vais utiliser C4D - un logiciel que j’utilise très souvent.
J’aime C4D :)
Voici donc une première ébauche d’architecture, la complexité là est de faire coordonner le toit du cylindre autour du mesh.