009_On ce la joue Marie Kondo !

Roxane Peuvrier
Jan 11, 2022

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Pour bien commencer

Comme tout logiciel, il faut trouver la bonne structure. Pour le coup, elle est très différente de C4D.

Pour donner un point de comparaison : l’année dernière on a appris les toutes bases de Unity pour communiquer avec les développeurs, et ça ressemble plus à l’organisation qu’ils ont.

Plusieurs dossiers et tous les éléments dedans, alors que si par exemple je prenais C4D, on a un chutier a droite et tout est dedans ranger comme on le souhaite par catégories:

  • couleur,
  • zone,
  • modé…

Donc là on part plus comme ça :

Capture d’écran Roxane Peuvrier

La même pour organiser sa texture:

Capture d’écran Roxane Peuvrier

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