ryo watanabe | 渡辺竜iPhone Xは本当にスマホの未来なのか結局、iPhone X買っちゃいました。スティーブ・ジョブズの言葉に忠実にカバーやケースを着けずに使っています。若干、恐る恐るですけど。笑Dec 25, 2017Dec 25, 2017
ryo watanabe | 渡辺竜Webコンテンツづくりに必要な倫理観とは以前から、このブログでエッセイ的な文章を書きたいと思いつつ実行に移すことができていなかったので、今年こそはチャレンジしようと思います。今回はコンテンツづくりの倫理観について。Jan 11, 2017Jan 11, 2017
ryo watanabe | 渡辺竜UXを期間で分けて整理する「UXの期間」モデルが面白い3つの理由スマホでネットにいつでもどこでもアクセス出来るようになったいま、参考にする情報が知り合い(リアルとバーチャルの両方の)からくることも多くなり、じわりじわりとモノやサービスの選択の際にネット経由の口コミの影響力が大きくなっているのを感じます。Jul 19, 2016Jul 19, 2016
ryo watanabe | 渡辺竜UXってなんだっけ?普段UXに関わらない人のためのUXの定義「UX」という言葉やその使われ方に今でもモヤモヤしていて、なんだかしっくり来ていない状態です。「UX」と言われても、それだけでは漠然としすぎていて意図がすんなり伝わってこないことが多いと感じています。ということで、今回は「UX」という言葉について整理してみます。職場でも積極的にU…Jun 15, 2016Jun 15, 2016
ryo watanabe | 渡辺竜ユーザを中心に考えてデザインすることの難しさ最近、UXという言葉の定義について考えているのですが、先日、とある方と少しだけUXについて話をしたときに「皆さん、当然のようにユーザのことを考えて制作してるんですよね」「そりゃ、そうですよねぇ。すごくよく考えてますよね」みたいな会話をしました。Jun 3, 20162Jun 3, 20162
ryo watanabe | 渡辺竜コンビニの納豆巻きに学ぶUXデザインの改善プロセス日常のできごとを切り取って体験を紐解いてみたら、UXの分析や改善の手法も見えてくるんじゃないかと思って試行錯誤を続けている今日このごろです。これをきっかけにUXをもっと身近に考えられたら良いなと思っています。Apr 28, 2016Apr 28, 2016
ryo watanabe | 渡辺竜カフェでの体験に学ぶUXデザインもっと手軽にユーザ体験を改善できる手法を確立したいと思って、試行錯誤する日々をおくっています。そんな昨今、カフェでユーザ体験(UX)に関わる興味深い出来事があったので、ケーススタディとして分析から改善策の提案までをシミュレートしてみたいと思います。Apr 4, 2016Apr 4, 2016
ryo watanabe | 渡辺竜Affinity Designerことはじめ — 初めて使ったときに戸惑ったことのまとめApple Design Award 2015にも選ばれたAffinity Designer ですが、紹介ビデオがあまりにもかっこ良かったので割引キャンペーン中に衝動買いしちゃいました。Jan 13, 2016Jan 13, 2016