<背景>
社會:在現代的網路上,主要在日本非常盛行VTuber(虛擬偶像),許多個人、企業會徵求擁有3D建模的技術的人。
個人:我原本對這方面的藝術有興趣。
Vtuber舉例(是在日本較有名的): https://www.youtube.com/channel/UC4YaOt1yT-ZeyB0OmxHgolA
https://nijisanji.ichikara.co.jp/
<初步學習>
從去年的12月開始練習用**Vroid(**3D建模的軟體),因為他和一般的3D塑型軟體不太一樣,可以像畫圖的方式塑型,所以原本就喜歡畫圖的我在學習時沒有遇到太大的困難。
下方是當時的學習紀錄
關於Vroid: https://vroid.com/en
<得到的反應>
Vroid有一個平台可以發布自己做的角色模型,於是我把上方圖片裡做的角色發布後,得到許多反應(也就是有許多人按讚)
後來有一家企業想找我用Vroid製作VTuber的角色模型,但發現他要求的一些事我不會,且沒辦法在短時間內學習,所以非常遺憾的,這份工作就取消了。
透過這件事後我發先自己還不會的事非常多。
我認為,這些技術對未來媒體,主要在娛樂面的設計(如遊戲、動畫)需求量會增加。且這些技術不只用在職業,也能讓我的作品更多元。 因此我想學更多這方面的技術
<想學的技術與軟體>
·Blender
·MMD(MikuMikuDance)
·Unity
<學習目標>
- ·利用自作的角色和攝影的影像做合成影片
舉例: https://www.youtube.com/watch?v=hcm1LGOxJbc - ·接案(角色設計、3D塑型、影片)
- ·找聲優?,讓自作的角色做一些活動(主要在Youtube)
- ·或是未來有更多使用這些技術的媒體⋯⋯
+a:目前在有個叫Note的平台試著用日文寫Vroid的製作過程文章,希望發布後可以幫助想學Vroid的人。 *中文還在考慮