Sakamoto KyonVASILY開発合宿開催!デザイナーの開発テーマはどう決める?先日、VASILYのエンジニア&デザイナーで1泊2日の開発合宿に行ってきました。Nov 29, 2017Nov 29, 2017
Sakamoto Kyonサービス開発にも活かせる!「ブランドコミュニティモデル」とは先日、グローバルで展開するブランドコンサルティングファーム「ランドー」がファシリテーターを務める「ブランドコミュニティモデル 体験ワークショップ」に参加してきました。Sep 8, 2017Sep 8, 2017
Sakamoto Kyon良いバナーの再現性を高めよう!デザイナーによるバナー運用例のご紹介IQONアプリではネイティブ広告としてバナーを配信しており、大手ECサイトやファッションブランドが主なクライアントです。IQONのファッションコンテンツ内に表示されても違和感なく、かつCTRを最大化できるよう、そのほとんどを社内デザイナーが制作しています。Jul 25, 2017Jul 25, 2017
Sakamoto KyonSketch移行とUIコンポーネント化で、良いことしかなかった話アプリやWebのUI制作では、もうSketchに完全移行したという方も多いのではないでしょうか。VASILYで開発・運用しているファッションサービス「IQON」でも、昨年の夏頃から徐々に移行を開始し、現在はほぼすべてのUI制作をSketchで行えるようになりました。Mar 31, 2017Mar 31, 2017
Sakamoto Kyonあそこで使われている、あのフォント。についてまとめてみました今回は、デザイナーであればついつい食い付いてしまう「フォントの話」についてです。ウェブサイトや公共交通機関など、日常的に目にするところでどんなフォントが使われているのか、改めてまとめてみました。Dec 22, 2016Dec 22, 2016
Sakamoto Kyon定番パターンだけじゃない!サービスに最適化されたUser OnboardingアプリにおけるUser Onboardingでは、ウォークスルーとチュートリアルを用意することが、最早定番になりました。Oct 7, 2016Oct 7, 2016
Sakamoto Kyon説得力を上げよう!デザインに役立つ心理学オライリーから出版されている名著「インタフェースデザインの心理学」の続編が、先日発売になりました。Sep 1, 20161Sep 1, 20161