如何在Gather Town上舉辦多天、百人活動

陳冠宏
Aug 7, 2021

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隨著疫情的影響,許多實體會議與活動轉為線上籌辦,除了老牌的 Google Meet 、 Zoom 、Cisco Webex,也有越來越多人將目光轉向一個特別的會議軟體: Gather Town

模擬像素風 RPG 畫面的 Gather Town 打破了傳統線上會議室設計,讓虛擬空間真的產生了「空間感」,一時間台灣虛擬辦公室的熱潮興起,應用也十分廣泛,甚至有學校用於舉辦畢業典禮。

而筆者在 2021 年擔任總召集人,以 Gather Town 舉辦了「為期三天」的付費文學營隊,總計招募 175 名學員,加上講師與工作人員共近200人參與的活動。

如此高人數、長時間的活動籌辦在華語圈少有經驗分享,我們也有些活動和Gather使用方式的開發心得,樂於向想用 Gather Town 舉辦大型活動的朋友分享。

由於 Gather Town 地圖編輯器使用的教學,已經有許多精彩的文章,而這篇文章適合確定有高人數活動籌辦需求,並操作地圖編輯器基礎的人閱讀。

一、付費只是基本,預算必須把握

以我們的經驗200人規模而言,三天活動支付給 Gather Town 的軟體使用費約是 45000 元台幣,相對比較其他收費軟體, Zoom 的兩百人 Pro 200 方案,月費僅需要3000元台幣。相較之下, Gather Town 的收費算是非常高額。

Gather付費方案,分為2小時、1天、1個月三種方案

訂價策略權威 Hermann Simon 的《精準定價》一書中提到,消費者願意支付的商品費用,往往是來自價格背後的訂價邏輯。

如果你看到 Gather Town 的行銷文案,它從來都不將收費與其他線上會議軟體比較,它比較的對象是其他「實體場地」,這是聰明的訂價策略,以200人規模實體活動而言,在台灣的場租大約會落在 10~15 萬元,相較之下 Gather Town 的收費就很實惠,付費除以參與者後,人均收費約是 200 台幣。

所以「多天、高人數」的活動,使用 Gather Town 值得嗎?

我們使用Gather籌辦的三天活動,獲得了參與者好評

我的答案是值得。

因為在適當的內容設計下, Gather Town 確實可以達到某些實體活動才能促成的互動效果,這是市面上其他所有軟體都無法達成的。

反之,如果你想舉辦的活動並不在乎互動體驗,又有經費限制,那 Gather Town 或許不是你最好的選擇。

二、螢幕分享限制百人,但是這樣可以破解……

有件重要的事情:Gather Town會限制螢幕分享功能人數上限,最多 100 人。

而且 Gather Town 官方並沒有在付費選項或明顯處說明這件事情。即使你支付了軟體使用費,還是無法進行超過百人的螢幕共享。

這對籌辦而言是非常嚴重的事,想像活動開始時,講師才發現他的簡報無法播放,那必定是整場活動的災難,所幸我們找到了解決方式。

如果對超過一百人進行螢幕分享,會跳出上圖的紅色警示框

既然一個房間不夠,那就設定兩個,我們找到的解決方式是設定「鏡像講堂」,並且讓活動參與者分散在各個鏡像講堂中。

1.製作好教室地圖後,選擇Create A New Room「Choose from an existing space」的選項,複製出外觀一模一樣的教室,作為「鏡像講堂」。

製作完教室後,複製一模一樣的教室

2.你會獲得兩間外觀上極為相似,但實際是是不同GATHER地圖(Room)的空間,要請講師全程待在主講堂,而參與者分流進入鏡像講堂,由於講堂外觀一樣,所以參與者通常不會發現他身在鏡像講堂。

外觀相似的兩個講堂,可以用不同的物件、浮水印、顏色來讓工作人員方便區分

3.分流參與者的方式,是在通往這個講堂的門,左右設定不同的Portal,分別進入主講堂與鏡像講堂,讓參與者人流自然分散在主講堂與鏡像講堂之間,就不會超過螢幕分享100人的限制(如果參與人數更多,就設定多間鏡像講堂),接下來還要為鏡像講堂設定「轉播」的功能。

4.在「主講堂」放一個人物,擔任轉播的「攝影機角色」,隨時觀看大講堂由講師分享的畫面,在活動期間,就保持登入狀態。

5.下載並使用OBS軟體,這是用於直播的軟體,可以及時擷取螢幕畫面,我們用於擷取「攝影機角色」看到的Gather畫面,如果你不清楚OBS如何使用,可以參考網路教學

在來源設定視窗擷取Gather畫面,並啟動虛擬攝影機。

6.在「鏡像教室」放一個「轉播人物」,並為他開啟Spotlighte功能,確保全場都能看到畫面。

7.依序點選左方Setting(齒輪),並在攝影機選擇OBS Virtual Camera,轉播教室就能看到主教室的畫面分享囉。

將攝影機設定為OBS虛擬相機,就能看到正在擷取的「攝影機角色」Gather畫面(主教室)

8.但這時候還只有來自主教室的「畫面」,沒有「聲音」,所以我們還需要使用虛擬音效卡來擷取聲音,讓Gather能聽到主講堂的聲音,我使用的虛擬音效卡是Virtual Audio Cable,設定教學可以參考這邊

Virtual Audio Cable是免費的虛擬音效卡軟體

9.同樣在Gather內將輸入音效設定為虛擬音效卡,就能播放「主講堂」中課程的聲音。

將虛擬音效卡設定為輸入音效

10.大功告成!這樣就設定好教室的轉播功能,即使是超過100人的活動,也不受限於螢幕分享的上線人數囉,而同理若人數更多,也能設定三間、四間的轉播教室。

跟著以上10個步驟,就能完成鏡像轉播教室的設定。

三、長時間活動,拚的是留存率

我們籌辦的經驗是「為期三天」,而若是活動不夠有趣,參與者可能就不會接續出席第二天,或減少上線時間。我們想,既然Gather的外觀長的遊戲,那不如就把他真的做成遊戲。

遊戲互動大地圖

因此設計了完整體驗時間約1 小時的遊戲互動設計,包含一條主線劇情,可以在完全不需要工作人員的情況下進行體驗。

最後也成功地讓三天都保持高上線人數,活動結訓時的上線人數,和開場幾乎無異,甚至在結束後講師和學員還自主留下來交流超過5小時。

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若是這篇文章有100個鼓掌,就會再接續撰寫「使用Gather Town達到互動敘事效果」與「Gather Town遊戲化互動的6個變化技巧」的心得分享,也謝謝讀到這裡的你。

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陳冠宏

文字工作者│演講或合作:sam0404044@gmail.com│臉書:https://lihi1.cc/42QIi