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搭訕是打破生活圈認識異性的一種手段,但不同於常識性的社交,搭訕的結果是非常因人而異的,每次搭訕都有一定的機率會帶來衝突或不快,極端的例子會讓搭訕者覺得被騷擾,並將過程發到網路上使搭訕者社會性死亡。作為社會演進下誕生的產物,我想搭訕仍會作為次文化存在,而對於搭訕的前提及認知是需要被知道的

外貌

一般社交聚會的情境是你微笑說你好,對方通常就會跟著說你好,搭訕的情況下你微笑說你好,對方完全有可能說你給我滾,而且這沒什麼不對。被搭訕者並不知道搭訕者是不是變態,或搭訕者的形象讓人非常厭惡,通常在談話開始的 5 秒內,被搭訕者如果感覺到繼續跟這個人說話有危險或感到噁心,這個搭訕就結束了。

搭訕並不存在平等。造成搭訕結束的原因最通常的是外貌,你長得醜並不仿礙你做人,但搭訕異性你是會造成人厭惡的。有篇文章簡潔的解釋了這個現象 https://www.ptt.cc/bbs/Boy-Girl/M.1648559221.A.484.html

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A short version from How to identify which Data Structure to use with additional observation.

  • Common

Sorted array → Binary Search

Linked List O(1)→ Slow Fast Pointers

Top / Least K → Heap

Tree / Graph → DFS / BFS

Frequency / Duplicates → Hash

Max / Min Subarray / Subset → Sliding Window / Dynamic Programming

Local solution not altering computation of other elms → Greedy

Local solution altering computation of other elms (Permutations / Combinations / Subsets) → Backtracking

Need adding / retrieving elms with specific sequence → Stack / Queue

In place array modification → Two Pointers / View array as linked list and use index as next

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