12월 3일

지금 까지 살아 오면서 확실한건 이미 정해 졌다.

대학교 4학년 때는 과 친구들과 맞지 않았고, 첫 직장에서는 동갑 내기가 이상했고, 회사 내 사내 연애, 배울 점이 없는 회사, 4명 가지고도 정치 할 수 있는 회사, 내가 그냥 싫었던 회사, 나를 싫어 했던 회사, 더러운 성격, 여성 혐오의 직장 상사.

그렇다. 나는 사회에 융화 될 수 없었다. 초년기에는 문제가 있었다. 하지만 그 이후의 문제는 상식적으로 이해가 되지 않는다. 왜?

지금 으로써는 내 스스로 작업을 해야 한다는 생각 밖에 들지 않는다.

솔직한 내 마음은 절대로 포기 하고 싶지 않다. 5년전 절을 하면서도 다짐 했었고, 지금의 상황에서는 내가 어느 위치에서 어떤 일을 하게 되더라도, 실력을 미친듯이 키우지 않는한 아무 방도가 없다. 실력을 키우는 일 말고는 달리 왕도가 없다. 그 방법이 무엇이든지 해야 한다. 어떻게 해서든지

수 없이 흔들렸고, 수 없이 자책 했고, 수 없이 남 탓만 했다. 이제는 그렇게 해서는 안되겠다는 생각이 절실하게 든다.

한번도 코딩이나 프로그래밍을 하다가 밤새고, 코피 난적도 없고 쓰러져 본적도 없다. 어떻게 이럴 수 있는지. . . 4월 말일이면, 여기 사무실도 내놔야 한다.

12월 밤을 새자. 다른 길이 없다. 여기서 나가기 전까지 밤을 새자. 오늘이 벌써 3일이다. 일단, 오늘은 집에 가자 왜냐면, 맥북을 챙겨 와야 하기 때문이다.

phonegap을 다시 하자. 수단과 방법을 가리지 말자. 뭐든지. 클라이언트 던지, 서버 프로그래밍 이던지. 무수히 많은 예제를 만들고, 알고리즘을 어떻게 활용할 수 있는지, design pattern은 어떻게 사용하고, 결과는 어떻게 될 수 있는지. 많이 연구 하자.

많은 Layout, Effect 효과, Animation, 등등.. 그동안 현업에서 했던 모든 기술들을 총 망라 했던, 나만의 예제 소스와 코드를 만들어서 블로그에 포스팅 해야 겠다는 생각밖에 들지 않는다. blog posting에 내가 가진 모든 장점을 넣어 보기로 하자.

  1. 코딩 결과 동영상 화 하기
  2. GIF 짤방 만드는 법 알아 내자
  3. 동영상 편집 하기

먼저 check 부터 하자. 내가 할 수 있는것 : C#, Unity 3D, Phonea gap, SVN, Git, javascript, css, html, php, C++, C

아… 정말 감 떨어지는 것만 해 왔구나. 나를 발전 시킬 필요가 있다.

Web GL, Unreal , MySQL, Hadoop, spark 같은 것들로 다시 채워 보자.

내 매력은 내가 만드는 것이다. 매력을 만들자. 내 매력은 내가 프로그래밍에 영어에 집중, 뭔가에 집중할 때 발산이 된다. 나만의 경쟁력을 갖추자.

그 말이 맞는거 같다. 실력이 0면 어떤 운이 들어 와도 어떤 복이 들어 와도 0일 뿐이다. 지금 까지도 그랬고, 직접 경험 하기도 했고, 그렇기 때문에 더더욱이 지금은 입 다물고 정신 똑 바로 차리고, 실력을 쌓자. 못할꺼라고만 생각 하지 말고, 못함을 잘함으로 만들려고 노력 해 보자. 성형들도 하는데. 이까짓! 실력 성형 따윈 아무 것도 아니다. 해낼 수 있다.

어떠한 관점으로 나의 상황을 바라 볼 것인가?

매사 다양한 관점으로 바라 보자.

한가지를 너무 인식하지도 말고,

겸손해 지자, 사람은 겸손해야 하는거 같다. 이세상 그 누구도 존중 받지 못할 존재는 없다. 상대는 나의 거울이다. 내가 어떻게 행동했느냐가 상대를 보면 알 수 있다.

부모님 욕먹이지 말자. 성실하고 정직하게 살아 오신 분들이다. 절대 부모 욕 먹이는 행동을 하지 말자.

모든 운동 후 1시간은 너무 피곤하다. 굉장히 . 스트레칭을 했음에도 불구하고 굉장히 피곤하지만, 뭔가 상쾌 하다. 전처럼 불편하지 않다. 점점 나아지고 있는건가? 그래도 집중을 할 수 있을 것만 같다.

그래도 어느것 하나 포기 할 수 없다.

외모, 태도, 마인드, 실력,스타일 모두 경쟁력이다.

[포스팅]

  1. 이 예제를 만든 목적 — 왜 이 예제를 만들었는가?
  2. 이 예제를 어디에 사용 할 것인지
  3. 예제 소스
  4. 예제 설명
  5. 예제 출처
  6. 예제 결과
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