Jonathan Blow, Game Designer esthète

Jonathan Blow est un Game Designer, rendu célèbre pour ses deux jeux Braid et The Witness. C’est un homme qui apprécie l’approche intellectuelle et philosophique, un esthète qui veut faire grandir les personnes qui jouent à ce qu’il crée.

Il est le pendant américain de notre Miyamoto japonais, créateur du mondialement connu Mario. Ses jeux sont d’une finition et d’une conception remarquables, ce sont à la fois des jeux mais également des appels à la réflexion sur notre monde et la place de l’homme dans l’univers.

Ses thématiques sont tournées vers notre appréciation de la notion de tempsdans Braid et dans The Witness il veut nous faire comprendre que nous ne sommes que de simples témoins, de passage au sein de notre monde.

Un aperçu de la qualité du titre Braid grâce à la beauté de sa bande originale, du groupe Magnatune (Cheryl Ann Fulton, Jami Sieber, Shira Kammen), à cette adresse :

https://youtu.be/TqOVpiXfq0o?list=PLOvD1NpZuFbqWlx4PQUthvo5u0UykzK1a

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