Simona KramosilováinEDTECH KISK7 + — 2 aneb nezahlťme vzdělávacím obsahemKvalita obsahu je jednou z klíčových charakteristik všech vzdělávacích materiálů, avšak, s ohledem na jejich rostoucí nabídku, roste a…Jun 7, 2022Jun 7, 2022
Simona KramosilováinEDTECH KISKIntegrace technologií do výuky za využití SAMR modeluPotřeba udržovat krok s technologicky vyspělou dobou se stává nezbytností a všudypřítomnou skutečností, jež se značně promítá i do…May 5, 2022May 5, 2022
Simona KramosilováinEDTECH KISKDigitální kompetence a digitální gramotnost jako nezbytnost na půdě vzdělávacích institucí v druhé…Hovoří-li se o klíčových kompetencích 21. století, je zřejmé, že se do výčtu musí jistým způsobem promítnout i rostoucí technologická…Apr 20, 2022Apr 20, 2022
Simona KramosilováinEDTECH KISKDalší gamifikace aneb gamebooky v oblasti (sebe)vzděláváníGenerace dnešních studentů. Ta, o níž se mnohdy hovoří jako o generaci tzv. “digital natives”, tedy generaci, jež vyrostla ve světě…Mar 23, 2022Mar 23, 2022
Simona KramosilováinEDTECH KISKPersonalizace vzdělávání za využití design thinking přístupuPersonalizované vzdělávání, které zohledňuje individuální potřeby, talent i zájmy studenta. Vzdělávání, které bojuje s přístupem “one size…Mar 17, 2022Mar 17, 2022
Simona KramosilováinDESIGN KISKService Design Maturity ModelAť už malý start-up nebo stabilní firma s tisíci zaměstnanci, organizace, bez ohledu na velikost, oblast působení či obrat, začínají stále…Dec 30, 2021Dec 30, 2021
Simona KramosilováinDESIGN KISKService design ve vzděláváníI přesto, že je redesign vzdělávání diskutovaným tématem již několik desetiletí, realita je taková, že se jeho podoba od doby Marie Terezie…Nov 19, 2021Nov 19, 2021