사원 시절

  • 꿈. 롤 모델.
  • 더 골. 엘리 골드렛.
  • 다양한 경험이 나을 수도 있다. 검색엔진.
  • 전화위복
  • 그래도 업무는 계속되어야 한다.
  • 준비된 자만 얻을 수 있다. 자바.웹

대리 시절

  • 누구에게나 배울 건 있다
  • 인성? 스타일.
  • 코드에도 개성이 있다
  • agile . refactoring . design pattern.
  • 설계란 무엇인가?
  • 왜 설계는 잘 되지 않는가?
  • 재사용. 포맷.

과장시절

  • 좋은 습관으로 작은 변화
  • 항상 옳은 것은 없다
  • 신기술 도입의 함정
  • 요구하는 것을 만드는 것은 위험하다
  • 내것을 잘 하기위해 옆집을 잘 알아야 한다

차장 시절

  • 혼자가 아닌 같이 하는 선택
  • 최고가 아닌 최적의 도구
  • 단점이 장점. 장점이 단점. 서로 다른 것을 인정하는 것
  • 작은 습관의 변화

부장,팀장 시절

  • 쓰레기
  • 모두에게 다른 모습
  • 공감에서 시작되는 변화
  • 혼자가 아닌 같이 일하는 모습
  • 모두에게 여유는 필요하다
  • 패배의 쓰라림
  • 즐거움이 우선이다
  • 거름. 가끔 꿈틀거림
  • Reactive programming
  • digital product
  • 맞지 않는 사업모델
  • ICBMA 늦었다. 절망하거나 조급하지 말자
  • 고객이 아니라 우리를 위한 기술
  • 사용하고 즐기자
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