10월 28일 — 11월 3일 재밌게 본 (혹은 볼) 글 모음

Sukjun Lim
Nov 3 · 5 min read

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날이 이제 점점 겨울로 향해가는 10월 말이네요. 그래도 가을을 조금이라도 느낄 수 있어서 좋았습니다. 그럼 이번 주 글 모음입니다.

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4 methods for analysing user interviews

사용자 인터뷰를 진행한 뒤에 분석하는 것에 있어서의 4가지 방법을 소개하고 있습니다. 더불어 리서치 전에 필요한 것들에 대해서도 나와있구요. 방법이 중요하기 보다는 해당 방법을 어떻게 사용하는 것이냐가 더 중요하기 때문에, 각각 실행해 보고 자기에게 맞는 방안을 찾는 것이 가장 좋을 것 같아요-

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5 letters for better User Story splitting

User Story를 분류할 때 사용하는 방법 그 중에서 S.P.I.D.R++에 대해서 소개하고 있는 글입니다. 저도 항상 어려운 것이 User Story를 어떻게 쪼개느냐 하는 것인데, 한 번 적용해 보면 좋겠네요.

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Retrospective as an effective solution to streamline project management

Agile프로세스의 도입이 후 Retrospective에 대한 관심도 많죠? 이에 대해 어떻게 하면 Retrospective를 효율적으로 이용해서 Project management에 도움이 되는 방향으로 진행할 수 있을지에 대한 글입니다.

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Five Dangerous Myths about Product Management

Product Management 그리고 PM에 대해서 가지고 있는 오해들을 정리한 글입니다. 심지어는 많은 PM들 조차도 자신들의 역할에 대해서 오해하거나, 헷갈려 하는 경우를 많이 볼 수 있습니다. 마지막 문단의 Great PMs live in the future and work backwards, focus on customer and business impact, and amplify their teams. They drive high-quality decisions, optimize for learning, and execute impeccably. They have product design taste, data fluency, and technical acumen.

이 글이 가장 인상적이네요.

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A Full Guide on the Differences Between UI and UX Design

UX는 뭐고 UI는 뭐지? 아마 처음 IT업계에서 일을하게 되면 위와 같은 고민을 많이 하게 될 것 같습니다. 이에 대해서 간략하게 정리한 글이네요. 이 글이 모두 맞다 라고 정의 할 수는 없지만, 대략 개념을 조금 정리하기에는 많은 도움을 줄 수 있을 것이라고 생각합니다.

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Dark mode is everywhere. Is it really better for you?

최근 ios업데이트 이후 다크모드에 대한 관심이 많아졌죠? 이에 대한 글입니다. 사실 저도 다크 모드의 효용성에 대해서는 잘 모르겠어요. 불편한 점도 없지 않아 있고 해서…

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(스압) 어느 인디게임 개발자의 실험

짧은 글인데, 읽어볼만한 글입니다. 현재의 앱 생태계 및 게임 생태계에 대해서 생각할 거리를 많이 던져주는 글이네요.

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