La historia de Breakout, el videojuego programado por Steve Wozniak
Código Espagueti
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Interesante artículo, muchos puntos perturbadores de la clásica postura de Steve hacia Wozniak, siempre desconfiado y oportunista.

Algunos momentos retratados de la película y documentales, el diablo y el ángel. No tuve la oportunidad de jugar un clásico de Atari, soy de la generación del 86, mis momentos están marcados en otras consolas y videojuegos, pero sé que para muchos dicha nostalgia está encadenada a cierta molestia contra Steve por sus acciones, tanto para Atari como para otras compañías que se vieron en las sombras gracias a Steve.

¿Habrá sido todo un sacrificio personal hacia sus más íntimos colegas para lograr sus metas? Quizás Steve sufrió más por ello que todos sus amigos y familiares juntos. Nadie podrá asegurarlo.

Cada clásico producto será recordado por la manera en la que lo disfrutamos, nadie nos podrá quitar ese hermoso sabor de boca, sin importar los engaños y trampas, buenas o malas ofertas de sus creadores. ¡Saludos!