Правила хорошего дизайна

Из правил:

  1. Дизайн не должен мешать пользователю. Чем меньше шума, тем лучше. В идеале — ничего лишнего на экране. И как можно меньше анимации.
  2. Функциональность превыше эффектов — сначала содержимое, только потом украшения
  3. Мыслить от абстрактного к конкретному, мыслить модульно — чистый холст делим на части (в пропорциях), потом добавляем компоненты в виде сплошных фигур, потом детализируем компоненты. Так мыслит и верстальщик, и программист. Хранить компоненты в отдельных файлах.
  4. Красивый дизайн — логичный дизайн. Все должно быть упорядоченно, иметь обоснованные размеры, отступы, цвета и эффекты
  5. Постоянство — одна цветовая схема, пропорции, типографика, элементы
  6. Стандарты и традиции. Поведение предсказуемо. Стрелка вниз на панели означает, что панель развернется вниз, а не вверх. Красный — опасное действие, зеленый — безопасное. Используйте стандартные иконки, вместо никому не знакомых.
  7. Смотрите на дизайн чужими глазами — наложите черно-белый фильтр или размытие и убедитесь, что содержимое не растворилось, акценты на месте. Продумайте, что случится с колонкой или меню, если текста будет слишком много или мало.
  8. Растровая графика для фотографий и многоцветных изображений. Все что может быть описано в векторе — делается в векторе.
  9. На каждое правило бывают исключения
Like what you read? Give Konstantin Stalinsky a round of applause.

From a quick cheer to a standing ovation, clap to show how much you enjoyed this story.