Meine Top-10-Games
Meine Top-10-Computer-Spiele-Titel als Liste mit kurzer Beschreibung, Screenshots und Pro/Contra-Liste. Die Titel sind nach Erscheinungsdatum sortiert, nicht nach meiner Bewertung.
1. Lands of Lore
Veröffentlichung: 1993 · Link zu Wikipedia
Fantasy-Action-RPG. System basierend auf Dungeon Master und Eye of the Beholder. Lineare Story mit eingeschränkten Möglichkeiten, diese zu beeinflussen. Nah- und Fernkampf. Eigenständiges Universum, das mir nicht egal ist.
positiv
- gute Ausarbeitung der Charaktere, inhaltlich wie visuell
- Echtzeit-Kämpfe in 1993 mit Animationen, aber ohne 3D
- düstere Grundstimmung
- vier unterschiedliche Charaktere
- gute Musik, gute englische Sprecher (u.a. Patrick Steward)
- World-building durch Charaktere und Story
- wer die Karte nicht einsammelt, muss ohne Automap spielen
- kein Questmarker, kein Tutorial, keine Questübersicht
negativ
- teilweise nutzlose Items, zu wenig Shops
- manche Inhalte sind nicht zu Ende gedacht, ausgearbeitet
- keine Info, wieviel Schaden ein Bogen / eine Armbrust macht
2. UFO: Enemy Unknown
Veröffentlichung: 1994 · Link zu Wikipedia
Rundenbasiertes Strategiespiel mit Basenbau und kleiner Story. Eigenständiges Universum. Cooles Art-Design.
positiv
- Strategie-Teil fordernd und ausführlich, fast nie unfair
- Definition eines eigenen Genres (XCOM-like ??)
- düstere Stimmung
- 14 Gegnertypen
- Basenbau, Forschung, Produktion
- die eigenen Basen können angegriffen werden, coole Idee
negativ
- KI teilweise dämlich
- stellenweise Leerlauf
3. Deus Ex
Veröffentlichung: 2000 · Link zu Wikipedia
Science-Fiction-First-Person-RPG mit Implantat-System. Lineare Story mit unterschiedlichen Handlungssträngen. Nah- und Fernkampf. Eigenständiges Universum.
positiv
- sehr gute Ausarbeitung der Charaktere
- Mega-Verschwörungsstory
- sehr viele Lösungswege
- düstere Grundstimmung
- man kann eine verschlossene Tür kacken, hacken, mit Rakenwerfer öffnen, Alarm auslösen und die Wache macht die Tür auf oder den Schlüssel stehlen
- gute Musik
- World-building durch Charaktere und Story
negativ
- KI teilweise dämlich
- stellenweise Leerlauf
4. Diablo 2: Lord of Destruction
Veröffentlichung: 2001 · Link zu Wikipedia
Fantasy-Third-Person-Action-RPG. Story nicht erwähnenswert. Nah- und Fernkampf. Eigenständiges Universum. Sehr viele Kombinationen aus Items, Runenwörter, Söldner, Skill-Tree und Klassen. Mega Wiederspielwert.
positiv
- eigener visueller Style
- sockelbare Gegenstände und Runenwörter, Edelsteine
- düstere Grundstimmung
- sechs Klassen, sehr individuelle Skill-Trees
- gute Musik
negativ
- Spam im Battle.net
- Mega-Grinding für bestimmte Items
5. Civilization 3: Conquests
Veröffentlichung: 2003 · Link zu Wikipedia
Rundenbasiertes Strategiespiel mit Kultur, Militär, Wirtschaft, Diplomatie, Infrastruktur. Habe ich am längsten gespielt — spiele ich nicht mehr seit es den New Frontier Pass von Civ 6 gab, der das Spiel perfektioniert hat.
positiv
- 31 unterschiedliche Zivilisationen mit unterschiedlichen Spielweisen / Charakteren
- Regierungsformen, Korruption, Bündnisse, sechs Siegbedingungen
- völlige Freiheit in der Strategie
- flexibler Karten-Generator zum Spielstart
- Planung ohne Zeitdruck, da rundenbasiert
- Civilopedia: Ingame-Wikipedia für alle Spielinfos
negativ
- KI teilweise sehr unfair auf Schwierigkeit God und Sid
6. Half-Life 2
Veröffentlichung: 2004 · Link zu Wikipedia
Abwechslungsreicher Science-Fiction-First-Person-Shooter mit einer guten Story. Nah- und Fernkampf. Eigenständiges Universum. Glaubhafte Welt. Erster Einsatz von Ingame-Physik. Teilweise auch etwas proletenmäßig.
positiv
- sehr gute Ausarbeitung der Charaktere, inhaltlich wie visuell
- düstere Grundstimmung
- coole Waffen, vor allem die Gravity-Gun
- gute Musik, gute englische Sprecher
- World-building durch Charaktere und Story
negativ
- KI teilweise dämlich
7. Dead Space
Veröffentlichung: 2008 · Link zu Wikipedia
Science-Fiction-Third-Person-Horror-Action. Lineare gute Story. Nah- oder Fernkampf. Eigenständiges Universum. Hammer Klangkulisse. Spielkonzept: Gegner in Teile zerschneiden.
positiv
- sehr gute Ausarbeitung der Charaktere, inhaltlich wie visuell
- eigener Art-Style
- düstere Grundstimmung
- Verzicht auf HUD
- gute Musik, hervorragende eigene Sound-Effekte
- World-building durch Räume und Video-Botschaften
negativ
- stellenweise öde Jump-Scares
8. Dragon Age: Origins
Veröffentlichung: 2009 · Link zu Wikipedia
Fantasy-Third-Person-RPG mit Moralsystem. Lineare Story mit unterschiedlichen Handlungssträngen. Nah- und Fernkampf. Eigenständiges Universum.
positiv
- sehr gute inhaltliche Ausarbeitung der Charaktere, acht Begleiter
- pausierbare Kämpfe ermöglichen strategische Herangehensweise
- düstere Grundstimmung, keine Angst davor, Blut zu zeigen
- sechs Herkunftsgeschichten abhängig von Klasse und Herkunft
- gute Musik, gute englische Sprecher
- World-building durch Charaktere und Story
negativ
- KI oft dämlich
- Look teilweise uninspiriert, klischeebehaftet
- stellenweise Leerlauf
9. Mass Effect 2
Veröffentlichung: 2010 · Link zu Wikipedia
Science-Fiction Third-Person-Action-RPG mit Moralsystem. Lineare Story mit unterschiedlichen Handlungssträngen. Nah- oder Fernkampf. Eigenständiges Universum.
positiv
- sehr gute Ausarbeitung der Charaktere, inhaltlich wie visuell
- Charakter-Editor
- Themen: Intrigen, Rassismus, Genozid, Machtgeilheit
- düstere Grundstimmung
- gute Musik, gute englische Sprecher
- World-building durch Charaktere und Story
negativ
- Alibi-RPG-Elemente, zuviel Action-Anteil
- KI teilweise dämlich
10. Fallout: New Vegas
Veröffentlichung: 2010 · Link zu Wikipedia
Post-apokalyptisches First-Person-RPG mit Moralsystem. Nahezu völlige Freitheit. Gutherzig oder absolut asozial. Nah- oder Fernkampf. Waffen gehen kaputt, Munition kann hergestellt oder gekauft werden. Uniformen als Verkleidung. Viele NPCs und deren Geschichten sind teilweise sehr strange und gleichzeitig kreativ geschrieben.
positiv
- düster und sarkastisch
- über 30 Fraktionen, 4 davon kann man beitreten
- acht unterschiedliche optionale Begleiter
- 88 Perks (mit allen DLCs 117 !)
- World-building, für Entdecker und Neugierige
negativ
- Story ist lahm
- KI teilweise sehr dämlich