遊戲開發大小事-說好的規格書呢?
【初話】
哈囉大家好!遙想當年我還在職場擔任工程師時,總是要看著規格書來了解專案的需求以及製作方式,而當時的我總是欺負著負責規格書的人說:「說好的規格書呢?」沒想到風水輪流轉,現在我變成是寫規格書的人QQ,所以你們一定以為這是一篇懺悔文吧?錯了!這是一篇對於遊戲界製作規格書相關人事物的分享以及見解,不過只是寫一個大概,想要稍微理解的人就拿去吧!
【第一話】遊戲規格書
在製作產品的流程上,如果有一份用於描述產品需求的文件,對於工程師和設計師來說肯定能夠大大增加開發和設計的效率!這種文件就叫做規格書。在遊戲界當然也不例外,為了讓參與專案的所有人都了解到遊戲的規格,這樣的文件是絕對不可少的。
規格書的呈現方式因人而異,但比起都是文字的規格書,圖文並茂的方式更容易讓聽眾了解遊戲的全貌,甚至是能幫助他們的腦袋勾勒出遊戲的畫面,在討論上也較易給出回饋或是想法。總之,任何有助於聽眾了解遊戲規格的方式,都盡情的施展出來就對了!
那遊戲界的規格書需要掌握什麼呢?個人認為,遊戲是創意產業,固然有些方法可以讓你「安全」的製作遊戲,但是添加了創意的遊戲才有靈魂。
我的做法是,寫一份遊戲說明書,內容不宜過多,而是簡單描述遊戲的框架(故事、類型、特色、玩法、關鍵詞),讓人可以快速理解你的創意也能夠對遊戲有個初步的認識。
接著就是再寫一份遊戲規格書,遊戲規格書大部份都是給開發成員看的,你必須要寫下所有他們在製作上需要知道的功能或是流程,越細越好。可以想見這份文件的龐大,然而在真正的遊戲專案裡,很多問題或是規格變更都是在開發中才蹦出來的,所以不需要貪圖一次到位(更何況還有專案時程的壓力),隨時可以回來再調整,最重要的就是維護!維護做的好,還可能在團隊碰到瓶頸時,為大家指引出一條路呢!
簡單總結一下重點
1. 遊戲說明書-簡單描述遊戲的框架,主要是幫助除了你以外的人了解遊戲初步的樣貌及方向。
2. 遊戲規格書-具體的遊戲架構說明,可能會有玩法、操作、附加功能、流程、介面、規則等等,任何開發成員需要的細節或是邏輯你都要寫在這份文件,而且是用你的團隊看得懂的方式。
3. 不斷維護-遊戲市場千變萬化(或是老闆千變萬化),甚至是上線後反應不佳等等,有許多足以讓你改變遊戲規格的理由,然而不管做了什麼變更,千萬記得要回來寫到規格書裡啊!
【第二話】撰書之人
在遊戲界裡都是什麼樣的人在負責寫規格書呢?通常較有規模的公司或團隊是有專門的企劃(有的地方叫編導)在負責這些事情,像是日本有許多知名的製作人(例如宮本茂、小島秀夫、三上真司、天川太陽等等),也都是做遊戲企劃出身的哦!
所以說,撇開職場政治的部份,基本上你只要有想法,再加上能夠表達出想法的方法,我覺得就能夠嘗試擔任遊戲企劃,若你還擁有專案管理以及對市場反應的敏銳度,那樣就可以挑戰遊戲製作人了!
根據我的觀察,除了想法和方法這兩個基本條件外,企劃們還會因為許多不同的特性,衍伸出更多類型的企劃。我個人大概能歸納出以下幾種:數據型、創意型、美術型、全能型(?),以下就來為各位一一介紹。
1. 數據型:我所碰到的這類型企劃,對於數字非常有一套,要知道在無法實際接觸到玩家的情況下,還是得靠一些數據來追蹤使用者的行為或是觀察遊戲在市場上的反應,藉此去找到優化遊戲的方向。他們對於遊戲參數的調整也很敏銳,很輕易就能調出合理的平衡或是起伏。
2. 創意型:這類型的企劃,人如其型,腦袋總是充滿許多創意,儘管遊戲的方向或是框架有限,還是能夠從中去做強化。我還發現這類的企劃通常私底下也很愛玩遊戲,在玩遊戲的過程中能夠將得到的遊戲體驗化為己用,延伸出更多的變化和想法,同時,他們也擅長觀察玩家的反應,若是玩家在遊玩過程感到苦手,他們馬上就能在腦中建構出好幾種解套的方法。對於新創團隊來說,個人認為有這樣的夥伴是蠻幸福的一件事情!
3. 美術型:這類型的企劃,要不是曾經擔任過美術相關的工作就是自身的美感非常出眾,他們會著重在遊戲畫面的表現,而且在製作規格書時也能夠以圖像的方式傳達概念或是流程,這對於看規格書的人而言絕對是更容易去想像遊戲的樣貌。另外,他們也懂得美術的語言,在與美術人員溝通介面設計的部份也能夠發揮出非常大的效益。
4. 全能型:話說我活到現在是還沒有遇過這樣的企劃啦,不管我想就是什麼都會的人吧….在NBA裡大概就是像Lebron James這種一到五號都能打的球員吧。
最後,其實我覺得寫規格書是一份很有挑戰很需要耐心的工作,你要時刻傾聽團隊的需求以及每個人想法上的變化,不時的要反覆回來修正或是調整規格書的內容,然而當你完成了一份完整的產品(遊戲)規格書後,這個產品就等於完成一半了!是相當有成就感的事情!
【最終話】
總的來說,其實我覺得不管怎麼樣的人都是可以挑戰這個工作,若是能夠發現自己的其它專業並運用在擔任企劃上頭,想必能夠成為更不一樣更特別的企劃吧!擅長規劃的人也會多了很多發展機會哦!
其實本來還想分享我自己是怎麼寫規格書的,不過想想這一寫下去篇幅實在會太長,再加上目前也還是個寫規格書的新手,就留到未來有機會的話再分享吧!謝謝各位耐心看到最後!