Lost Soul Aside

Há mais ou menos uma semana foi lançado o trailer de um game chamado Lost Soul Aside:
Parece um jogo como qualquer outro mas este foi desenvolvido por um cara só: Yang Bing.
Normalmente um jogo é desenvolvido por um time de profissionais onde cada um tem sua função para que todos possam desempenhar o máximo de suas habilidades para trazer o máximo de qualidade. Claro que há muitos outros exemplos de jogos que foram desenvolvidos por um cara só mas a qualidade de Lost Soul Aside impressionou muitos gamers.
Bing utilizou a Unreal Engine 4 e tratou tanto da trama, jogabilidade, modelagem e tudo que um game necessita para o desenvolvimento.
Muitos inclusive perguntaram a Yang o porquê de não haver um projeto no estilo Kickstarter e por incrível que pareça ele disse que não confiava totalmente em suas habilidades para entregar um jogo completo.
Pouco tempo depois do estardalhaço do trailer, Yang foi contactado pela Sony e pela Epic Games. De início não havia confirmado o teor do assunto e dizia que precisava de um descanso de LSA.
Muitos ficaram desapontados com a decisão de futuramente não poder jogar LSA mas essa semana Yang soltou uma declaração dizendo que vai continuar o projeto, dado que muitas produtoras fizeram ofertas para terminar o jogo, porém resolveu declinar e explicar:
I have thought that the reason I want to refuse their offer is the fear of tough life. But after talking with many of you I realized that the real reason is the fear of sharing my world.
Maybe we don’t know each other, but actually I’m a self-closing and nameless guy in real life, and now I realized my dream is not to create a game, is to create a world belongs to me, so I can dive into it from the real world, as I said that I planned to decorate the world little by little for maybe 10 years, I want the world to be beautiful, I want Kazer [the main character] to be powerful because I want to be one like him but I can’t.
I said I will make it commercial some day but when they really came to me, I’m scared just like someone want to take my world away from me, I begin to be like a little boy protecting his toy.
I have thought about this for a long time and I realized that I’m no longer lonely and nameless because of you. Everyone treats me as a friend instead of a developer. If you think my world is good then I should share it to you, even if it may turn out to be another one when it becomes commercial. I’ll have a try to show you the world I dreamed. I decide to take the opportunity.
Thank you everyone. I’ll try not to disappoint your expect and mine. It will be tough but I’d like to try. It was for myself but I’m glad to bring it to you now.
É uma boa notícia dado que muitos jogadores ficaram ansiosos depois do trailer.
Para quem quer acompanhar o trabalho do coreano segue os links: