关于游戏摄影

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游戏摄影与一般摄影并无不同,事实上它甚至是现实摄影的实战前教材。

机核网上有相当一部分照相文章了,我也在机核网上发布过两篇游戏摄影相关的内容,不过我还想再多说一些别的。

玩游戏的时候,选择拍照的时机?

我只要想拍照了,就拍照,不管一周目二周目,尽管的确有时候会影响,甚至是非常影响游戏的完整体验。

我甚至因为拍照而放弃了继续《声名狼藉:次子》的游戏流程。

当代的一些 Arcade 赛车游戏有相当好的机制就是回放模式,我可以在回放模式中进行拍照,既不影响竞速体验,又能享受到安心的拍照流程。

在进入第八世代之前,Bungie 在《HALO3》中新加入的 Forge 剧场模式则是一个非常好的尝试。在关卡中,玩家不能主动开启拍照模式,只有在关卡完成之后,玩家才能在 Forge 剧场中进行拍照。Forge 剧场提供了非常多的摄影机位,可以第一人称,可以第三人称,还有自由机位,非常方便。

而且我从没出现过第一周目不拍照的情况,即便是没有拍照模式的《奇异人生》,遇到漂亮的镜头我都还会用快捷键截图呢。

什么样的游戏适合拍照?什么样的游戏适合学习拍照?

所有游戏,只要能找到精彩的瞬间就可以按下截图键或者打开拍照模式进行拍照。

但如果想要学习拍照,那么下面这款游戏是不能错过的,那就是:

《GT赛车6》

山内一典对摄影的热爱甚至不逊于他对赛车文化的热爱,这一点在《GT赛车》中体现的淋漓尽致。游戏不仅仅能够在比赛之后拍照,甚至还有专门的景点共玩家进行拍照,并且拍照模式的 UI 也与真实的数码相机非常贴近。这对玩家熟悉数码相机的机理和操作非常有用,这种虚拟化的实战甚至要比一个专业的摄影师效果更好。

通过从《GT赛车6》中学到的基础知识,接下来就能将这些知识运用到更多拥有拍照模式的游戏之中。比如:

《神秘海域4:盗贼末路》

这款游戏在摄影上的最大特色是在于多变的环境、场景以及人物本身和在动作上的细节表现。场景的丰富度能够让画面内容足够丰富,人物的细节和一些小动作也很练摄影师的抓拍能力,另外游戏的慢动作模式也能够让人更容易抓拍到更多传神的瞬间,如果想要锻炼自己的人文摄影能力的话,这款游戏也是不容错过的。

拍出来的照片该如何分享?

既然拍出来了,那么我个人觉得,不分享才是最有问题的。

我可以在奶牛关、机核网、自己的微博、豆瓣、微信、LOFTER、甚至Flickr上进行分享。

不要认为游戏截图就是假的,就不是真正的摄影作品,游戏里所承载的内容本身就是一个相机拍不到的世界,而游戏自带的拍照模式则是给这个游戏更加艺术化,更能承载摄影师个人理念的静态表现形式。

如果你也有想要分享的优秀的游戏截图,不妨与大家一起分享。

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