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サイコロを使ってゲームをするときは、参加者全員が「出る目を恣意的にコントロールできない」ということに納得していないと成り立たない。誰でも一度はサイコロを振ったことがあるので、確かにこれは偶然の結果なのだということはすぐに体感できる。いかさま師が恣意的にコントロールできるようなサイコロを作ったら、それはもうサイコロとしての役割を果…
ブロックチェーンの発明はいくつかの点でサイコロの発明に似ている。
だから言語ゲームは大事なんだ、という話になるんだけど、ぼくには一抹の疑問が残る。現代アートは純粋な言語ゲーム。それで千年伝承できるか?と。その点、デザインは純粋な言語ゲームではなく、外部に様々な根拠を持つ。経済性、有用性、快楽性など。だから生き残りやすい。でも現代アートは違う。