Tap Fantasy MC代币经济模型调整详情
May 4, 2023
MC产出地点调整
- 取消单人秘境Rift内的MC掉落,改为掉落Slot点数。
- 取消开服前第一批NFT可用金币购买的绑定MC。
- 取消游戏内绑定MC和绑定TAP的购买途径。
- 取消通行证产出的绑定MC,改为产出Slot点数。
- 将“天使连接”中的MC和绑定MC掉落更改为Slot点数掉落。
- 取消“孤岛秘境” — “花园”中,邀请来的玩家每消耗40MC可开启一次MC宝箱的玩法。玩家未领取完的MC奖励次数会折算成“每次开宝箱获得的MC期望值数量”×剩余开宝箱次数,一次性发送到玩家的邮箱内。
- 取消20人团队副本的绑定MC的产出。
- 英雄岛王者宝箱、统帅宝箱内的掉落修改,不再产出MC和能产出MC的宝箱的钥匙。
- 竞技场、英雄岛排名产出的获得能产出MC宝箱的钥匙数量不变。
- MC的主要产出途径变更为以下两处:新玩法Slot、竞技场排行榜产出。
MC代币经济学和游戏内产出调整原因
- 增加散户获得MC的难度,使MC更容易集中到大玩家、俱乐部手中。
- 调整MC的产出率与MC当前币价挂钩,使MC在标准价以上恢复正常产出,而低价的时候适量减产。通缩模型使MC稳定增值。
- MC集中后,大玩家、俱乐部更容易控制MC的价格,真正治理游戏,达到社区共建。抛售MC给新来的玩家,并从新玩家的消耗中再获得80%的MC收入,达成正向循环。
MC产出数量调整
- 新增Slot玩法,用于日常产出MC,每日最少产出数量为500枚
- Slot内 MC每日最大产出数量 = MC有史以来总消耗量 × 0.8 ÷ 缓释天数 × 收益率
MC有史以来总消耗量:从2022年3月14日开始计算,至今消耗了约53万枚
缓释天数:根据MC总消耗量决定。MC总消耗量越多,缓释天数越长(90~360天)。
收益率:根据MC当前币价对比MC标准价决定。S5赛季为MC的第一个标准价赛季,标准价为1.0 $USDT,之后每个赛季MC的标准价增加10%。
例:今日MC价格为 US $0.4,那么今日Slot内的MC产出量为
500,000(历史MC总消耗量) × 0.8 ÷ 160(缓释天数) × 0.3(收益率) = 750 枚
因此可以看出当MC的价格高于标准价时,可以达到每日MC的最高产出。