Tap Fantasy S5更新总览
May 9, 2023
Language: English
唯一不变的就是我们一直在改变。
加密货币相关调整
- 取消Rift中的MC掉落,改为Slot Token
- 取消开服前那批NFT可以购买一次绑定MC的功能
- 取消MC和绑定TAP的购买功能
- 取消宝石通行证内的绑定MC,改为Slot Token
- 天使链接活动中的MC更改为Slot Token
- 花园功能取消,剩余没有开启的宝箱的MC将通过邮件方式一次性发放
- 取消20人团队副本的绑定MC的掉落
- 取消英雄岛内王者宝箱和紫色宝箱的MC掉落以及在可以获得MC的钥匙的掉落
- MC改用小数点计数,显示保留3位小数并四舍五入
- NFT升级元素的费用改为金币(原来是用5u等值的$TAP)
- 购买聊天表情符号以使用金币(或钻石)代替(原来是用5u等值的$TAP)
- 在英雄岛内购买两个宝箱位置更改为MC支付(原来是用$TAP)
更多关于MC代币经济学调整的变化,请查看以下文章↓
游戏相关调整
- 新增拉霸(Slot)玩法,筹码(Slot Token)可通过地图上的各种游戏获得。 玩家可以使用喵币在游戏中兑换装备、食材等物品。 玩家可以在拉霸锦标赛排行榜中获得 MC
更多老虎机玩法,请查看下方文章↓
- 地下城改为5层,每层分为3个区域,由宝石门隔开。 不再需要金银镐来深入。
- 原单人秘境的入口改为地下城入口,需通关废墟地图(最后一张地图)才能乘船前往。 单人秘境的入口改动到地下城内,难度随着地下城层数的推进而增加。
- 取消月亮石收集玩法。
- 钻石版本的1美元购买装备改为AP和返钻。 并在游戏主界面添加一个入口。
- 吃料理的时候会有一个转轮,有很大几率翻倍获得的经验
- 取消满级(Lv.60)后吃特殊食物,改为满级后抽取属性。 抽取属性的次数也是通过吃食物获得的。 最多可以抽 8 个属性。 属性满后继续变化可以随机替换属性。
更多食物系统改动,请查看下方文章↓
- NFT升级可以获得HP(血量)和ATK(攻击力)提升。 元素属性越纯粹,HP和ATK的附加值越高。
- 取消原有SP皮肤附加属性,取而代之的是获得更强的技能来替代原有皮肤技能。
- 可以提前查看自己已经拥有的NFT皮肤对应的SP皮肤,了解转换为SP所需要的对应元素属性
更多关于NFT元素升级和SP技能变化的变化,请查看下方文章↓
- 为竞技场的奖杯兑换所添加了一个新的聊天气泡兑换
- 新增装备精炼”使用MC不降级”功能,高级精炼增加秘银和精金消耗
- 部分装备属性调整,1~4位置的装备精炼等级提升至20级,5~8位置的装备提升至30级
- 5~8位置的装备减少了前期装备分支,部分装备升级到15级会生成新分支
- 暂时取消矿石的获取方式,后续版本会加入
- 锻造铜锅、银锅、金锅消耗的铜矿、银矿、金矿分别变更为精炼原石、秘银、精金
- 统一了所有单人秘境的门票。 原元素秘境的门票可在背包中使用,获取对应价值的新门票
- 单人秘境改为4层,每层有2种元素小怪,即1层 — — 2、6元素; 二楼 — — 6、12元; 3楼 — — 12、18元素; 4楼 — — 18、24元素
- 上个版本取消了魔界远征的门票,如果还有玩家没有使用,可以在背包里使用,换成相应价值的鱼饵(钓鱼大赛中使用)
- 个人功能更改为初始不锁定
- 新增BOSS战获得稀有掉落玩家显示,并新增战斗中怪物,优化抢夺物品时掉落显示
- 在史莱姆秘境中,调整了某些关卡中怪物生成的数量和位置
- 交易所取消没有鉴定成功的符文交易,新增符文原石交易
- 新增世界boss未出现时的墓碑显示
- 新赛季锁定的钥匙,每次解锁的数量改回20
- 20人团队副本需要玩家在背包内持有MC才可以参与,但参与战斗不消耗MC(第一难度需要持有130个,第二难度需要持有340个,第三难度需要持有890个)