Ted Deng真希望我剛做設計就懂的事 - Part1做了幾年設計師,鳥事碰過不少,雖然各行各業都會碰到鳥事,但身為設計師本身,總是覺得有很多事其實是可以避免的,只要及早發現及早治療,也許就能走得更佳順暢。所以這邊歸納成幾個要素跟建議,或許大家可以藉由這些分享少走一點冤枉路,希望對大家有所幫助。Mar 5, 2019Mar 5, 2019
Ted DengWireframe 誰都會畫?Wireframe (線框圖) 是很好用的溝通工具,軟體工作人員幾乎每個人都能秀一波,即使這項工作比較常是由 UX、PM、UI 來進行,但是不同的 wireframe 有不同的目的,這裡分享一下工作上常會碰到的情況。Jul 1, 20182Jul 1, 20182
Ted Deng選照片這件事在設計作品上面放照片是十分常見的事,有時照片能直接決定作品的好壞,選用照片,是門學問。這裡簡單的方享幾個選圖的思考方向,供您參考。Apr 29, 2018Apr 29, 2018
Ted DenginAAPD — As A Product DesignerUI 扯後腿?有鑒於 UIUX 詢問度近幾年日趨高漲,研究使用者心理變得越來越夯,讓很多視覺出道的工作者也想了解並參與其中,但做 UI 設計到底該注意什麼呢?到底要怎麼做才不會被工程師罵到臭頭呢?Apr 1, 20182Apr 1, 20182
Ted DengPrototype 幫倒忙?近年來,隨著軟體開發 SOP 逐漸成熟,分工日趨清晰,Prototype 工具開始像雨後春筍那樣冒出來。但這些工具真的有在幫忙嗎?還是只是在裝逼?這篇將會簡單地分享一下 prototype 在工作中的實戰心得。Dec 21, 20174Dec 21, 20174
Ted Deng彈性接案-時薪制設計師有兩種,自己接或去上班,以工作形式來說,這是最簡單的區分,相信很多剛踏入這行的人,不明白為什麼設計接案的訊息這麼少,價格那麼慘,業主跟設計師的對立如此嚴重?這裡記錄了我自己的觀察與接案經驗,以此試提出的解法:時薪制。Jul 10, 2017Jul 10, 2017
Ted Deng總統大選 & UI總統大選落幕,誰輸誰贏我倒是平常心看待,最讓我注目的是其實是各家開選票的顯示方式跟細節,這次可以說是百家爭鳴,看得很過癮,以下簡單分享一下。Jul 10, 2017Jul 10, 2017