As a newbie, sometimes I wonder what is the benefit behind a design system? At first I only thought about how the designer uses the company color, logo, illustrations, etc. but it turns out so much more complex to that. But what is exactly the benefit of using a design system? Especially when many people are working on the same project?

  • Time Saving

Design system saves us so much time. We don’t have to make any component one by one, it’s just a simple click and drag! …


Some might think that “design” thinking is just talking about designing, like graphic design, illustration design, or anything that only design related.

But actually, design thinking is not an exclusive item just for designers. Everyone can practice about the principle of design thinking, all innovators in all literature start from engineering, art, music, business, and so on.

Design thinking, what is that?

Design thinking is an iterative method where we seek to understand the user. Challenge assumptions and redefine troubles in trying to identify strategies and answers that may not be instantly apparent with our preliminary stage of understanding. …


When we talk about the system, we often think about how it forced us to obey the prevailing politics or social orders, and also how we work to a certain kind of procedure, principle or method to make everything done..and it’s kinda tiring. But, systems are not just about politics or other government related.

We also use systems in designing UI and UX, and it’s called design system.

As a person who always worked in scope of graphic design, we often heard about graphic standard manuals or brand books. A holy book that includes guideline, color variations, do’s and don’ts…


Proses dalam menyampaikan ide ke sebuah produk adalah proses yang tidak akan terbayang, jika penyampaian nya hanya secara lisan. Maka dari itu kenapa prototyping sangatlah penting untuk menggambarkan sebuah ide, menerima feedback, dan melakukan iterasi terhadap ide yang sudah tidak valid.

Kebanyakan dari kita punya referensi “berfikir” yang berbeda beda, dan itu pasti. Bagaimana cari memberikan referensi dalam cara berfikir yang sama hanyalah dengan memberikan “contoh” agar pemahaman dapat sama-sama didapatkan.

Prototyping tidak menjadi acuan fungsi sistem secara penuh, hanya sebagai alat bantu menvisualkan pengalaman produk. Seperti yang dikatan desainer google Dainel Burka :

“Prototyping harus Goldilocks Quality. Jika prototype…


There are three roles in the telkom design team. who will work on the telkom digital touch point and research

UX Researcher

Understand with design process. Work closely with project manager, dev team, and ux designer to identify research topics. Plan and implement the overall user research strategy and methods. Common research practices utilized include : In deep interview, user surveys, usability test, and heuristic evaluation.

UX Designer

Passion for art & design. Understand with design process. Work closely with project manager, dev team, and researcher to provide hif-fi mockup. Good in operationg design software. Like : Sketch App, Figma…


Awal mula pengembangan design system didorong dengan keinginan adanya percepatan dan konsistensi produk didalam telkom grup sendiri. mengingat banyak nya produk yang harus dikelola dan di iterasi secara terus menerus.

Inisiatif datang dari berbagai tim, baik tim design dan tim developer untuk mengembangkan design system yang juga dapat dikonsumsi diberbagai tim dari berbagai macam squad produk.

Dari keinginan tersebut berikut beberapa tahap, ide ini bisa muncul dan akhirnya menjadi produk Telkom Design System, yang secara brand kami sebut tedis :

Mengumpulkan Sumber Daya

Membuat gambaran besar konsep

Membuat skala prioritas

Duduk bersama tim dev

Eksekusi bersama


oleh : Marco Suarez dari DesignBetter

Ada sejarah dibalik design system yang mungkin kita belum tau. Artikel ini akan menjelaskan apa itu design system, dan apa keuntungan nya untuk kita dan perusahaan.

Pada 1960-an, teknologi komputer mulai melampaui kecepatan pemrograman perangkat lunak. Komputer menjadi lebih cepat dan lebih murah, tetapi pengembangan perangkat lunak tetap lambat, sulit dirawat, dan rentan terhadap kesalahan. Kesenjangan ini, dan dilema tentang apa yang harus dilakukan tentang hal itu, dikenal sebagai “krisis perangkat lunak.”

Pada tahun 1968, pada konferensi NATO tentang rekayasa perangkat lunak, Douglas McIlroy mempresentasikan pengembangan berbasis komponen sebagai solusi yang memungkinkan untuk dilema…

Telkom Design

Coffee in one hand. Confidence in others.

Get the Medium app

A button that says 'Download on the App Store', and if clicked it will lead you to the iOS App store
A button that says 'Get it on, Google Play', and if clicked it will lead you to the Google Play store