超個人的SXSW 2020 注目セッションリスト(3)

Tetsuya Sasaki
21 min readMar 4, 2020

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激動の2020年のSXSW、刻一刻と状況変化しています。基本英語得意じゃない私がGoogle翻訳を駆使しながら調べたものです。他にもおすすめとかあれば教えてください。Day3は都市や交通中心にかなりボリュームあり。

Day3(MAR 15)

How Companies Fight Climate Denial With Progress

MAR 15, 2020 | 9:30AM — 10:30AM
気候変動への対応について様々な企業の観点から考える。気候変動の解決を前進的なビジネス戦略にするために何ができるか。 BAU:business as usual、つまり「何も手を打たずにいつもどおり」にしていることを廃止し、この問題がすべての人々にとって緊急かつ関連性があるということ、アクセスしやすくするための方法について。

Leveraging Technology to Personalize Healthcare

MAR 15, 2020 | 9:30AM — 10:30AM
パーソナルヘルスに関して。AIはケアを個人に合わせてカスタマイズし、パーソナライズするのに役立っているし、病院での滞在時間を極限まで減らせば感染のリスクを最小限に抑え、退院までの時間や治療室への入室時間も短縮できる。また、血圧測定器や体重計などのデバイスから医療記録システムに電子的に送信することも可能であり、スタッフのワークロードのバランスを取ることもできる。これらをどのように病院に実装していくかについて。

Doubling Creative Impact with Human-Centered Data

MAR 15, 2020 | 9:30AM — 10:30AM
人間中心のデータ活用がクリエイティブインパクトを倍増させる、というタイトル。マーケティングにおけるビッグデータ活用は多くの場合、そのデータがキャンペーンの目標に関連しているか、倫理的に収集されているかは定かではない都市、登壇者グループは新しいテクノロジーを活用して、聴衆からのインフォームドコンセントを得ながら、ブランドとアドボカシーのストーリーテリングの影響を2倍にする実験を行っているとのこと。Airbnbのマーケットリサーチマネージャ、データ解析企業のSwayable他。

A Future for Leadership: Transforming Trauma

MAR 15, 2020 | 9:30AM — 10:30AM
リーダーシップの議論の中でも、トラウマに焦点を当てているセッション。トラウマ的イベント後の成長は、創造性、共感、および存在感の向上すべてに作用するが、チームメンバーの78%がトラウマ的イベント後のリーダーの能力の低下を認識しているらしい。組織やチームに対するトラウマの影響を調査し、彼らがどう治療したかを学ぶ。参加者の創造性、思いやり、強いリーダーシップを深めながら、心と体をリセットするためにできるステップも紹介する。

Cities for Humans: Scaling Solutions for Health

MAR 15, 2020 | 9:30AM — 10:30AM
健康的な都市についてのセッション。非感染性疾患(NCD)は、世界の死亡原因の約70%とされ、運動不足、タバコ、アルコール、不健康な食事などのリスク要因によって促進される。相互に協力し合って持続可能な方法で病気を予防し、健康を改善するための解決策をどう見つけていくか。テクノロジー、ビッグデータ、デザインが都市環境と健康システムの再構築にどのように貢献するか。

Trends 2020: A Digital Reset for a World in Need

MAR 15, 2020 | 9:30AM — 10:30AM
アクセンチュアが買収したFjordによる2020トレンド。今後1年間でビジネスと社会に影響を与えると予想されるものを紹介する。世界における企業(および個人)の目的、影響、幸福について。企業の存在理由および、単純な成長と株主価値を超えた目的についてなどが大規模にリセットされている中で、大きな傾向と、対策について、ということらしいです。

Featured Session: Amy Webb Launches 2020 Emerging Tech Trend Report

MAR 15, 2020 | 9:30AM — 10:30AM
Future Today InstituteのAmy Webbによるテクノロジートレンド。セッションの終わりに、公開調査のデータフォルダーと、900万以上の累積ビューを獲得しているレポートを無償で受け取れるとのこと。

SXSW Pitch-Consumer Technology & CPG

MAR 15, 2020 | 9:30AM — 10:30AM
コンシューマー・消費財のピッチ。デジタル台帳、分散インターネット、データ構築・共有技術など。用途例:暗号通貨、サプライチェーン、エネルギー、メディア、グローバルトレード、セキュリティ、POSテクノロジーなど

The Check Your Blind Spots Unconscious Bias Tour

MAR 15, 2020 | 11:00AM — 6:00PM
PwCがけん引しているらしい、世界主要企業175社のCEOによる連合体「CEO Action for Diversity and Inclusion」による、アンコンシャスバイアスツアー。一連のインタラクティブな要素を通じて、日常生活におけるアンコンシャスな(無意識の)バイアスを緩和する方法について学び、探求する機会が提供されるとのこと。

Automation City: Where Robots Meet the Road

MAR 15, 2020 | 11:00AM — 12:00PM
第4次産業革命が進行中でワシントンDCとシリコンバレーの強力な指導者は不在であり、スピーカー達の地元であるフィラデルフィアの指導者はパーカーとスーツジャケットの袖をまくり、AIと自動化が経済と市民にに与える影響を評価した、とのこと。オートメーションシティーが進む中で全員がプログラマーになるわけではないが、だとすると、どのようなキャリアとスキルが求められているか?最も危険にさらされているのは誰か?議論しようという投げかけ。

Building the Autonomous Work Force

MAR 15, 2020 | 11:00AM — 12:00PM
自動運転とEVのブレークスルーには、それらを作り、管理し、維持するための新たな高度スキルが必要になる。政府、企業、アカデミアのそれぞれの見地から、デジタルモビリティ時代の新しい労働力を構築するために、どのようなトレーニングプログラムが必要かを話し合う。

SXSW Pitch-Artificial Intelligence, Robotics & Voice Technology

MAR 15, 2020 | 11:00AM — 12:00PM
AI、ロボティクス、技術のピッチ。IoTとスマートデバイス、人間の介在しないタスク実行、予測、合理化について。

Accessible Transportation: Scooter Hell to High-Speed Rail

MAR 15, 2020 | 11:00AM — 12:00PM
今やテクノロジーと老朽化した輸送手段は衝突しており、一部の集団にしか役立たない日和見主義的な発展と、必要なパラダイムシフトを推進する革新の両方を促進しているという主張。政策立案者、すべてのステークホルダー、産業が、将来の交通システムのアクセシビリティをどう設計するか。登壇者はテキサスの障害者団体、高速鉄道、Audiなど。

Featured Session: Ozzy & Jack Osbourne in conversation with Jim Norton

MAR 15, 2020 | 11:00AM — 12:00PM
伝説的ロックミュージシャンでもあり、先日パーキンソン病であることを明らかにしたオジー・オズボーンと、映画製作者である息子のジャック・オズボーンの会話。オジーの50年以上のキャリアと、ドキュメンタリー「 The 9 Lives of Ozzy Osbourne」について。

Imagining the Future: Autonomy and Flying Robots

MAR 15, 2020 | 12:30PM — 1:30PM
自動運転と飛行ロボットについて 、シリコンバレーのLiDARテクノロジー企業のCTOが語る(LiDARは自動運転の目とも呼ばれる、レーザーレーダー技術)。交通テクノロジーの次の20年は飛躍的に前進するものとしたうえで、そこにたどり着くための高度な技術、より統制のとれた市場、サイバーセキュリティなどの困難な問題を挙げている。そのような中でのLiDARの重要性について。

Smart Cities: Public/Private Collab to Living Labs

MAR 15, 2020 | 12:30PM — 1:30PM
スマートシティとモビリティテクノロジーについて。ミシガン州実験をベースに、登壇者らが学んだこと、その次について議論する。

End of Storytelling: Future of Immersive Narrative

MAR 15, 2020 | 12:30PM — 1:30PM
没入型ナラティブの未来について。スピーカーのステファニー・リッグスは、90年代半ばからインタラクティブなVRを製作、映画製作者やディズニーのストーリーテリング媒体、体験型デザインを提供。最近ではOculus Riftで長編映画をリリース。 その同氏が、著書「End of Storytelling」に基づいて没入型テクノロジー(VR / AR / MR / XR)は、それ以前のすべてのメディアとは根本的に異なると主張、従来の「ストーリーテリング」が没入型環境で機能しない理由、物語を作成するための新しいパラダイムを提示する。

SXSW Pitch-Blockchain Technology

MAR 15, 2020 | 12:30PM – 1:30PM
ブロックチェーンのピッチ。デジタル台帳、分散インターネット、その他の分散アプリケーションによるデータ構築・共有技術について。用途例:暗号通貨、サプライチェーン、エネルギー、メディア、グローバルトレード、セキュリティ、POSテクノロジーなど

Driving Decarbonisation with New Tech

MAR 15, 2020 | 2:00PM — 3:00PM
エネルギー、気候技術関連のスタートアップがグローバルで出現し、新しいサービスとアプリの開発が推進されている。IoTの拡大と、AIやブロックチェーンなどのテクノロジーが統合されこの傾向はさらに増幅されていく。クリーンエネルギーの調達、サプライチェーンのグリーン化だけでなく、世界規模での消費者と連携したより本格的な脱炭素化を促進できるテクノロジープラットフォームの作成にも焦点が当たっている。

Do Creatives and Scientists Think Alike?

MAR 15, 2020 | 3:30PM — 4:30PM
ブルックリンのクリエイティブと科学者によるアイデアに関する研究。アイデアの表現方法には類似性があり、アイデア、コラボレーション、コミュニケーションの3つの分野で芸術と科学の2分野から探求。

SXSW Pitch-Entertainment & Content Technology

MAR 15, 2020 | 3:30PM — 4:30PM
エンターテイメント&コンテンツのピッチ。レジャー、教育、エンターテイメントなどの分野でのテクノロジーとアプリケーション。用途例:ゲーム、音楽、映画、テレビ、ビデオ、芸術、ニュース、出版、ストリーミング、デジタルストーリーテリングなど

Featured Session: Facebook co-founder Chris Hughes with Josh Constine

MAR 15, 2020 | 3:30PM — 4:30PM
Facebookの共同創業者でありながら今や同社の解散を呼びかけているクリス・ヒューズの登壇。独占による反競争的行動がどのように社会を傷つけるか、そしてそれを解決するために私たちに何ができるかについて話す。Facebookの台頭の物語、私たちの生活への影響、そしてなぜ彼が発言することを決めたのかについて。そこから、アメリカの政治経済の再考の必要性、より大きな経済成長を生み出すための社会保障、税制、競争政策が果たす役割を探る。

City Change Through Play

MAR 15, 2020 | 3:30PM — 4:30PM
街はPlay:遊びから変わる。Play:遊びは普遍的であり、都市やコミュニティ内の格差を埋めるための強力なツール。一方、「Play」という用語は、都市開発や都市の変化を取り巻く主要な議論からしばしば欠落する。Play:遊びがどのように環境、公共政策、日常生活に良い影響を与えることができるかを探る。

Compassionate Lighting for the Future Urban Night

MAR 15, 2020 | 3:30PM — 4:30PM
都市の照明について。2050年までに、世界人口の3分の2が都市に居住するとされる中で、照明は、重要な役割を果たす一方で不適切に用いられると景観への光害だけでなく、生態系や人々の幸福に影響を与える可能性がある。すべての居住者、訪問者、動植物に考慮した思いやりのある都市の照明とは。

Electricity as Medicine: A Future Without Pills?

MAR 15, 2020 | 5:00PM — 6:00PM
脳科学によって薬が不要になるかもしれない、という話。既に電気刺激を通しててんかん治療はされており、うつ病や肥満などの障害へのアプローチ方法が変わる可能性があるとする。

SXSW Pitch-Health, Wearables & Wellbeing Technology

ヘルスケア、ウェアラブル、ウェルビーイングのピッチ。健康促進、個人医療、施設、ケア、プロバイダー、保険、ウェルネスサービス、公衆衛生と社会サービス、加齢と老年医学、一般的な健康、診断、遺伝学、運動、栄養、睡眠、スポーツ、ウェアラブル技術など

SXSW Gaming Awards

MAR 15, 2020 | 8:00PM — 9:30PM
SXSWのゲームアワード。今年はデスストランディングがどんな賞を受賞するのか、見てみたい。

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Tetsuya Sasaki

ちょっとした気づきを書いていくつもりが、SXSWのセッションや音楽の見たいものリストのメモみたいになってます。