Nelson, entendo o seu ponto de vista, mas vamos aos fatos cara:
- O que mantem consoles não adianta, são os exclusivos. Por exemplo: Se eu fosse comprar um PS4 hoje seria por causa do controle ou design ou dashboard? Não! Seria pelo Uncharted, God of War etc.
- Exclusivos em PC significa que uma parcela de jogadores deixará de comprar o console para investir em um PC.
- Pouco consoles vendidos gera desinteresse dos desenvolvedores, o hardware do Xbox dá trabalho para otimizar jogos, o desenvolvedor não vai querer investir em uma plataforma que tem uma base pequena, o Street Figther 5 e o KOF ilustra isso.
No meu ponto de vista a Microsoft está cometendo um grande erro semelhante aos da E3 2013, quando querendo inovar anuciou Xbox sem mídia física e necessidade de manter o console conectado na internet. Ela tem de perceber que está vendendo um console! E exclusivos e a principal e mais importante característica de um console.
Levar Quantum Break para o PC foi um golpe duro para os fãs de Xbox, foi a prova que realmente a Microsoft está querendo integrar os as plataformas. Esse jogo seria fácil um system seller e venderia bastante Xbox One, agora… podem contar com a metade do que venderia se for isso tudo.
Enfim, no meu ponto de vista essa estratégia já é uma tragédia anunciada. Basta olhar o “sucesso” das Steam Machines para ver que esse caminho de integração entre consoles e PC é errado. Tomara que os números negativos que virão dos próximos meses mostrem o grande erro que a empresa está cometendo, e que ela volte atrás em sua decisão assim como 2013.