Open in app
Home
Notifications
Lists
Stories

Write
Anastasia Myakinina
Anastasia Myakinina

Home

Jul 2, 2020

Как сделать размытые тени в UE4| Soft shadows in UE4

Размытые тени для Static, Stationary и Movable Light. 1. Static Light. Начнем со статического освещения. Я буду использовать один SpotLight. Настройка, отвечающая за размытие теней, — Source Radius. Source Radius имитирует размер источника света, автоматически этот параметр равен нулю, что дает четкие тени. Чем больше значение, тем более размытые тени получаются.

Unreal Engine

3 min read

Как сделать размытые тени в UE4| Soft shadows in UE4
Как сделать размытые тени в UE4| Soft shadows in UE4

Sep 4, 2018

Простой способ настроить освещение для архитектурной визуализации в UE4.18 для VR.

Привет, меня зовут Анастасия Мякинина, я участница команды Unreal Estate. Мы разрабатываем виртуальные шоурумы для недвижимости. В этой статье я поделюсь опытом и расскажу, как мы настраиваем освещение в наших проектах. Подготовка сцены. Сначала настраиваем Light Map Resolution всех объектов на сцене. Для игр обычно разрешение Light Map оставляют синего или увеличивают…

VR

5 min read

Простой способ настроить освещение для архитектурной визуализации в UE4.18 для VR.
Простой способ настроить освещение для архитектурной визуализации в UE4.18 для VR.
Anastasia Myakinina

Anastasia Myakinina

Following
  • Denis Tambovtsev

    Denis Tambovtsev

  • Kitfox Games

    Kitfox Games

  • DANAE

    DANAE

  • 80Level

    80Level

  • Viacheslav Utochkin

    Viacheslav Utochkin

Help

Status

Writers

Blog

Careers

Privacy

Terms

About

Knowable