usagimaruUI考:ユーザーインターフェイスと左右の文化 – 後編前回に引き続き、ユーザーインターフェイス・デザインについて、私たちの「文化」がどのように関わっているのかということを考察してみるというシリーズです。Dec 12, 2017Dec 12, 2017
usagimaruUI考:ユーザーインターフェイスと左右の文化 – 前編この記事は、ユーザーインターフェイス・デザインについて、私たちの「文化」がどのように関わっているのかということを考察してみるというものです。具体的な“アプリケーションのUIデザイン”に踏み込む前にまずは日本語の使われ方を観察し、そして海外の文化との比較を簡単に行ってみたいと思いま…Dec 11, 2017Dec 11, 2017
usagimaruUI談義のすすめ私の職場ではUIについてのマニアックな談義が行われることがあります。アプリやwebだとかのデザイン会社なので周囲にはUIやUXのプロフェッショナルが集まっていて、『UI談義』の文化が根付いています。Dec 1, 20161Dec 1, 20161
usagimaruUI考:なぜそのセルには押せる感があるのかセル(UITableViewCell)は iOS においてもっとも一般的なビューのひとつです。セルを利用することで、コンテンツの表示、選択、スイッチやボタンの配置、テキストフィールド、ナビゲーションを実装することができます。この辺りの具体的な実装例は『設定』や『Apple…Aug 31, 2016Aug 31, 2016
usagimaruWWDC16で見えてきたもの今年のWWDCは率直に言って、Appleはプラットフォームの強化を図ってきたんだなあという印象です。各所で期待された新ハードウェアの発表が無いのは予想通りで、よほど “開発”…Aug 4, 2016Aug 4, 2016
usagimaru自己帰属感を意識した GUI の実装を心がけること「融けるデザイン」で書かれている自己帰属感とは、ユーザーの動作の結果がほぼリアルタイムに近い形でユーザー自身にフィードバックされ、現実世界と画面の向こう側の世界との境界がなくなり、その結果として画面の映像が身体の一部のように感じられるあの感覚のことだと認識しているが、スマホのよう…May 13, 20161May 13, 20161
usagimaruiOS 純正メールアプリのUIがヤバイ件社内のSlackでUI談義が突発的に始まることがあるのだけれども、以前そこで上がったiOS純正メールアプリのUIについてのネタがなかなか面白いのでまとめてみようと思った。結論から言うと、純正メールアプリ、ヤバイ。Apr 23, 2016Apr 23, 2016
usagimaruMac OS のクローズボタンはなぜ左配置なのかMac OS の左と右考察シリーズ。今度のお題はウインドウのクローズボタン。閉じるボタンとも言う。昔は四角かったからクローズボックスとも言われた。Windows では右配置になっているクローズボタンだが、Mac OS を前提になぜ左配置なのかを考察したい。Apr 13, 20161Apr 13, 20161
usagimaruMac OS のデスクトップアイコンはなぜ右配置なのかMac OS のデスクトップは今日に至るまで一貫して右側にアイコンを配置するデザインを採用している。普通に考えたら、左から右に文を読むのだからアイコンも左上から詰めるのが自然に思えるし、実際フォルダの中身はそうなっている。Windows も左配置だ。Mac OS…Apr 11, 2016Apr 11, 2016