DIA 13. Visual Design Tools II

UXER SCHOOL
2 min readApr 1, 2017

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Decimotercer día en el curso USER EXPERIENCE IMMERSIVE en Madrid, el objetivo de la sesión fue seguir practicando con SKETCH, como programa a utilizar para diseñar sus APPS y dar forma a sus proyectos.

En esta sesión impartida por Luis Herrero nos aportó su experiencia como Diseñador visual, como responsable de diseño de APPS para IOS, Android y Windows Phone en PLEX, empresa de entretenimiento internacional.

Luis guió al grupo en el trabajo avanzado con SKETCH, donde aprendieron a cómo plantear de manera optima diseños en proyectos complejos, fomentando la reutilización de elementos y la comunicación entre equipos dentro del flujo de trabajo.

Para finalizar, Luis mostró cómo se trabaja con ZEPLIN y su integración con SKETCH para facilitar al equipo de desarrollo una Guía de estilo que les sirva como referencia para construir el producto.

También vimos MARVEL como herramienta que nos permitirá añadir animación e interacciones a nuestro diseño con intención de trasladar este tipo de funcionalidad al equipo de desarrollo que lo hará realidad.

Puedes seguir nuestra actividad en Twitter a través de este hastag #UXIMMERSIVE o ver todas las fotos de la sesión en Facebook.

Si te ha gustado, mira cómo han ido las otras clases de este curso.
Gracias por leer nuestra pequeña bitácora ;D

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UXER SCHOOL

Escuela de Diseño y Experiencia de Usuario, con sede en #Madrid, #Barcelona y #Valencia. Formación especializada en #UX #UI para profesionales y empresas